미니언 수급능력에 관계없이 마나회복량을 동일하게 해버리니

못하는 사람은 유리해지고 잘하는사람한테는 불리해졌다.

실력편차가 줄어들었음.


미니언에 대한 보상이 골드+경험치+마나였다면 지금은 골드+경험치 뿐

1명이 캐리하는 일이 점점 줄어든다. 패치방향을 도대체 어떻게잡았길래??