버프 옵션

끝판왕 : 공속, 이속, 체력, 방마저 증가
미친 과학자 : 커지면 체력, 피해량 / 작아지면 가속, 이속 증가
의원: 15초 이후 일반스킬 쿨타임 초기화
예비 배터리: 스펠 쿨 15초로 고정

버프 부여 조건

끝판왕 : 자운(블루팀)에서 억제기 부쉈을 때 랜덤 1명 부여
미친 과학자 : 자운(블루팀)이 힐팩 먹었을 때 먹은 사람 1명 부여
예비 배터리: 필트오버(레드팀)에서 억제기 부쉈을 때 랜덤 1명 부여
의원 : 필트오버(레드팀)에서 힐팩 먹었을 때 먹은 사람 1명 부여

그냥 버프 체급 차이가 너무 심함. 끝판왕 지속시간이 3분인데 죽여도 안끝나고, 배터리는 잘 쓸 수 있는 챔이 한정됨. 애니비아 같은게 플 15초마다 돌려서 어따씀...

과학자는 커지면 딜 올라서 좋고, 작아지면 이속 올라가서 좋은데 의원은 15초 후에 일반스킬 초기화 띡 하고 끝임. 

전체적으로 필트오버쪽 버프들이 잘 쓰면 좋은데, 잘 쓰기가 너무 힘듦.

상대팀이 한타 잘 이겨서 억제기까지 밀었는데, 상대 잘 큰 원딜이나 아트한테 버프 들어가는 순간 그대로 게임 끝남.

개인적으로 쌍둥이가 남아있으면 충분히 역전 가능하다고 보는데, 끝판왕 들어가는거 보는 순간 그냥 겜하기 싫어짐. 4코어 제리가 체력이 2500이고, 아트가 체력이 4000을 그냥 넘어감.

그냥 레드팀 넥서스가 억제기 위치에 있는 기분임. 잘 이기다가도 억제기 딱 밀리는 순간 게임 승리 플랜이 사라지는데 뭘 어떻게 하라는건지 모르겠음.

난 버프 관련 패치 들어올 때까지 칼바람 안할듯