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2020-03-18 21:59
조회: 29,117
추천: 17
판테온의 12가지 스킬 콤보 공략http://www.inven.co.kr/board/lol/3369/1965795
(먼저 나에게 판테온에 눈을 뜨게 해준 이 공략에 감사를..) 유튜브 보는데 판테온 콤보를 너무 대충 생각하고 정보도 없어서 작성해본다. 결론부터 말하면 판테온 콤보는 너무 중요하고 콤보를 익히고 쓰는것과 그렇지 않은 판테온은 1대1 능력에서 아주 큰 차이를 가져온다. 스택별로 콤보를 알고있으면 압박력이 비교할 수 없을정도로 올라가고 1대1 강캐와의 싸움에서도 꽤 오랜 기간동안 1대1을 이길 수 있게 해준다. 스킬 콤보의 핵심은 4스택에서 E를 써서 5스택을 만드는 것이다. 그리고 E가 끝난 다음에 5스택 강화 상태를 갖추고 주로 강화 Q를 이용해서 딜교 우위나 킬을 만들 수 있다. * 볼드는 강화 스킬 * 움짤은 1)번 콤보들만 첨부함 * 움짤 콤보는 일부러 천천히 시전함. 0스택 콤보 ![]() 1) W평Q평E - Q 2) Q평W평E - Q 1스택 콤보 ![]() 1) WQ평E - Q or W평QE - Q 2) QW평E- Q 2스택 콤보 ![]() 1) WQE - Q 2) QWE - Q 0~2스택 콤보의 핵심은 E를 제외하고 평타, Q, W를 써서 4스택을 채우는 것 그리고 4스택에서 E를 써서 5스택을 만들고 E가 끝났을 때 강화 상태가 되어야 한다. 이래야 판테가 E가 빠져도 약하지 않고 딜교를 유리하게 가져갈 수 있음. 방패가 끝난 이후에도 상대가 덤비지 못하기 때문에 굉장히 유리해진다. 1) 2)는 큰 차이는 없고 대부분 내가 공격하려 했으면 W를 먼저 쓰는게 편하지만 Q를 먼저 쓰면서 간을 볼 때 상대가 들어오는 경우 2) 콤보로 전환하면 된다. 2스택 콤보만의 특징이라면 4스택과 처음 모아진 스택 개수가 다를 뿐 콤보 자체는 같다. 평타를 쓰지 않고 스택을 채우는 콤보이며 콤보 속도가 느릴 경우 자동으로 평타가 나가 콤보가 잘못 될 수 있다. 본문 상위에 링크건 공략에서는 3스택 이하 콤보는 왠만하면 안 쓰는 걸 추천했지만 0~2스택도 어느 정도 우위를 점하고 있으면 충분히 좋은 콤보이다. 3스택 이상으로 올라갈 수록 상대가 각을 잘 안 주기도 하기 때문에 장단점이 있다고 생각한다. 그리고 내가 기습을 당하는 상황에서는 스택이 준비 안된 상태도 많기 때문에 그런 상황을 위해서도 0~2스택 콤보의 숙지는 필요하다. 3스택 콤보 ![]() 1) W평QE 3스택 콤보는 5스택 이전에 Q, W를 둘 다 배분하지 못하기 때문에 강화 Q를 먼저 쓰고 E로 도망치는 콤보이다. 정말 유리한 상황이 아니면 딜교후 스택과 스킬이 없기 때문에 뒤로 빠져야하는 콤보이다. 평타를 한대 칠 수 있는 상황이면 평타를 한대 쳐서 4스택 콤보를 만드는 게 유리하지만 3스택에 바로 들어가야할 경우도 있고 상황이 다양하기 때문에 알아두어야 한다. 4스택 콤보 ![]() 1) QW평E - Q 2) WQ평E(끊기)평 1)번 콤보는 강화 W를 쓸 수 있어서 정복자가 순식간에 풀스택이 되고 매우 강하다. 풀스택이 아니어서 상대가 방심할수 있고 성공하면 큰 이득을 볼 수 있다. 2)번 콤보는 강화 W 도약 후 강화 Q를 먼저 쓰는 콤보로 빠르게 한명을 묶고 잘라야 할 때 쓴다. 주로 갱호응이나 점사시에 사용한다. E가 좀 허트로 빠지고 콤보 이후에도 풀스택 유지가 안 돼서 지속 싸움에서 취약하다. 5스택 콤보 ![]() 1) WQE - Q 2) W평평QE 3) W평QE or WQ평E 1) 5스택 콤보중에서 가장 무난한 콤보 한명을 빠르게 물고 빠르게 정복자를 쌓고 빠르게 방패를 쳐 안전할 수 있다. E 이후 강화 스킬 사용 가능하여 후속 데미지와 파워가 강력하다. 2) 상황이 좀 여유로운데 방패를 아끼고 방패 이전에 강화 Q를 넣고 싶을때 쓰는 콤보. 강화W 이후 평평 치는 동안이 한 세월이기 때문에 상대가 반격을 못하는 압도적인 상황일 때 쓰는 게 좋다. 3) 시간을 끌고 살아남으면서 광역딜 넣어야 하는 경우. 상대가 좁게 뭉쳐있다면 그래도 강화 Q를 쓰는 게 더 데미지가 나오기 때문에 강화 E를 쓰는 경우는 그래도 좀 더 생존에 초점이 맞춰져있다. * 강화 W 모션 캔슬 강화W 1타에서 Q쓰면 2타, 3타 모션이랑 Q랑 겹치면서 데미지가 들어간다. 속도를 높이기 위해서 사용하면 좋다. 판테온 콤보는 원리를 이해하는 게 첫 번째이고 기계적으로 숙달하여 반사적으로 나와야 하는 게 두 번째이다. 콤보 속도 자체가 방패 시전시간까지 시간을 최대한 단축시키기에 피가 적게 빠지고 딜교 우위를 잡기 좋다. 정확성은 한번이라도 콤보를 잘 못 넣으면 죽는 게 판테온이기 때문에 역시 중요하다. 이 공략을 이해 하고 난 이후에는 생각하면서 콤보를 넣는 게 아니다. 스택별 상황에 맞게 위의 12개의 콤보가 기계적으로 숙달하여 반사적으로 나와야 한다. 수학 문제를 이해하고 난 이후에 실전 시험에서는 사실상 암기하듯이 풀어야하는 것과 비슷한 맥락이다. 물론 이런 콤보를 모르는 유저들 중에 티어가 높은 판테온 유저도 있을 수 있지만 분명한 건 이런 콤보를 숙달하면 현 티어보다 더욱 더 높은 실력을 갖출 수 있으리라 생각한다. 다음 공략: 판테온 모션 중첩 기술
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