뉴비용으로 작성

1-1. 챔피언마다의 1렙 스탯을 본다

1렙 스탯은 라인전에 어마어마한 영향을 주기에 
그 챔피언의 스탯과 그 챔피언의 스킬을 본다음
내 챔피언과 비교를 해보는게 좋다.
가령 예시를 들자면 1렙 스탯이 체력 600에 방어력60, 공격력이 60인 근접챔피언이 당신이고
700에 70, 70의 공격력을 가진 적 챔피언이 서로 만나서 대가리를 박는다면?
당신의 챔피언은 사지를 분해당할 정도로 처맞고 죽거나 스펠이 빠질것이다.

1-2. 챔피언마다의 1렙 패시브와 스킬을 본다.

1에서 설명한 상황을 뒤집을 수 있는 패시브와 스킬들이 존재하는데
대표적인 예로는 잭스 e다 
잭스의 기본 스탯은 존나게 처참하다
그런데 왠걸? 잭스의 e스킬은 2초동안 평타를 지만 다 피하고
남에게 강력한 데미지와 스턴을 선사한다
그리고 잭스 패시브는 때릴때마다 공격속도가 증가하고 8스택까지 쌓을 수 있다
이걸 기반으로 잭스는 1렙때 상대방을 디나이할 수 있는것이다


1-3. 챔피언마다의 룬,스펠을 본다.

똑같은 맥락이다. 일반겜에서 미러전을 한다고 가정했을 시
미니언이 도착하고나서 딜교를 한다했을 때
1렙 착취나서스가 유리할까 치속나서스가 유리할까?
놀랍게도 착취 나서스가 유리하다
당신은 상대방과 맞다이만 쳐 뜨는게 아니다 
상대방 + 상대방 미니언과 뜨는거다

???: 그럼 상대방도 미니언 맞잖아요 개소리하노

아니다 디테일은 여기서 나온다 착취는 미니언을 때리다 1방치면 적에게 바로 효과가 나오지만
치속은 효과가 극대화되려면 6대를 쳐야한다
그럼 1대만 치고 빠지는 나서스 vs 6대를 치고 더 때리고싶은 나서스 중 누가 미니언을 더 오래 많이 맞을까?
*원거리 미니언의 평타 3대는 대충 적 챔피언 평타 한대와 비슷하다

쓰다보니 말이 길어졌지만 1렙 구도가 이렇기에 룬, 스펠마다 달라지는 것이다

1렙 중요도로 따지면 - 스킬>스탯>상대방 미니언>룬 이다.

1챕터 요약 - 상대 1렙 스탯, 스킬, 룬, 스펠을 체크하고 누가 더 강할까 계산해본다. 
                  미니언과 싸우면 이길 수 있는지도 고려해본다
* 1렙 구도는 다 일일히 알려줄 수 없으니 유튜브 영상을 보자

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1렙 디나이 << 1렙 구도를 왜 설명했는지에 대한 이유

1렙 디나이는 체스로치면 폰이 처음 2칸을 움직일 수 있다는것과 비슷한데
처음 웨이브가 도착하고나서 첫 미니언이 죽기전까진 미니언 어그로가 최소한으로 걸리는 시스템을
활용한 디나이다.
주로 근거리 미니언 3마리의 경험치를 태우는게 목표고 그 후 정글과 3렙 다이브를 치는 방향으로 
이루어지는데 자세한건 유튜브를 검색해보자
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2-1 성장치를 본다.

이게 라인전을 하다보면 분명 내가 유리했는데 어느새 내가 상대에게 
후두려 쳐맞고있는 모습을 발견할 수 있다.
그 이유는 바로 성장치때문이다 
예를들자면 사일러스가 대표적인데 이 십련은 성장치가 괴랄하게 설정이 되어있어
초반에 복종시키지 않으면 시간이 지날수록 당신에게 봉기를 들것이다.

2-2 라인이 어떻게 흘러갈지를 본다.

상대방이 짤챔인데 당신이 다리우스라고 가정해보자
당신은 적 대가리를 끌어잡고 유체화를 키고 곤죽을 만들어줘야되는데
라인 흐름이 상대방 타워 앞쪽에 미묘하게 정체되어있다면?
그대로 미니언 먹고 머리 맞고 미니언 먹고 다리 맞고 미니언 먹다가 갱 맞고 뒤지는거시다
그렇기에 라인관리는 기본 소양이다.
보통 라인에 원거리 미니언이 3마리정도 더 많은 쪽이 적당하게 밀어나간다
빅웨이브가 타워에 꼴아박히면 높은 확률로 박힌쪽이 미는 라인이 형성된다


2-3 상대방의 아이템을 보자

하위 티어들을 보면 아이템을 사는데에 근거가 없다
아래 예시는 실제로 내 지인 친구가 롤을 하는 모습을 그대로 재현한 것이다
나의 상대가 티모인데 평타니까 평타 데미지를 줄여주는 판금장화를 사자!< 진짜 존나 맞아야된다
정말 시발소리가 절로 나오는 행동이다 
그러면 어떤 아이템을 사고 어떤 분류로 사야될까를 딱 알려주겠다

대부분의 상황에서는 신화템 재료를 사는게 제일 베스트이다 
적 탑에 비해 개처망해버린 상황에는 신화템 재료를 사는것이 베스트이다
적 탑을 압도하고 있을때에는 신화템 재료를 사는 것이 베스트이다
그 신화템의 재료를 선정하는것의 기준은 방어도 (방어, 마저)가 효율이 제일 좋다
맞다이 능력 자체를 올려주기 때문에 아주 적합하다 
그 후로 좋은상황은 체력이다 이것도 위의 맥락과 비슷하다
하지만 아이템의 가성비 즉, 1G당 얻을 수 있는 가성비가 다른데 그것은 아이템 효율이라는 키워드를
탑게나 유튜브에 검색하는 것만으로도 손쉽게 얻을 수 있다.

하지만 여기서 문제가 발생한다 
적이랑 비등비등한 상황인데 여기서 오류가 발생한다
적이랑 비등비등한 상황에서는 반반파밍, 적 탑을 꺾어버리는 2가지 선택이 있는데
반반파밍 구도는 신화템 재료가 베스트이다 
그런데 적 탑을 꺾어버리고 싶을 때는 그 상대에 맞는 적절한 아이템을 맞춰서 이기는 방법이 베스트이다
원래는 시발 신화템 없을때에는 맞춤형 아이템만 가면 그만이였는데 
신화템이라는 시스템이 생긴뒤로 소위 "다이소 템트리(여러개의 아이템을 섞어감)"을 가버리면 
타임어택이 시작된다 적이 신화템이 나오기전에 "나 자신의 아이템 효율"로 승부를 봐야된다는 것이다
이런 상황에서 저 위의 티모를 상대로 판금장화를 간 친구를 보면 대가리를 후려치고싶은 충동을 느끼지 않겠는가?
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딱 정리해준다 (신화템말고 다른템을 올리고 싶을때를 가정한거다) ctrl + f 를 누르면 검색이 된다

2-3 (a) 상대가 평타관련 ad딜러챔이다 - 브루져
판금장화 (버프먹어서 좋아짐) , 톱날단검(상대 대가리를 먼저 부시는것도 방법이다)

2-3 (b) 상대가 평타관련 ad딜러챔이다 - 탱커
아이오니아의 장화(스킬을 자주 돌려서 위협적이게 된다), 파수꾼의 갑옷, 판금 장화(버프먹어서 좋아짐)

2-3 (c) 상대가 평타관련 ad딜러챔이다 - 메이지 & 짤챔
걍 닥치고 짤챔&메이지는 신화템이나 올리는게 옳다

2-3 (d) 상대가 스킬관련 ad딜러챔이다 - 브루져
사실상 신화템이나 쳐 올리는게 맞다 그럼에도 이기고 싶으면 천갑옷가라 < 판금장화, 죽무 재료

2-3 (e) 상대가 스킬관련 ad딜러챔이다 - 탱커
복잡하다 시발 상대가 스킬관련 ad딜러라 함은 보통 라인클리어가 너보다 빠르다 
1 바미의 불씨< 가야된다 
근데 체력만 올리면 또 퍼뎀도 많아서 방어력도 올려야된다
2 군단의 방패< 가성비가 좋다 마저도 주고 방어도 준다
근데 상대가 ap딜 하나도 없는 진성 ad 스킬딜러면 2를 스킵한다
3 쇠사슬 갑옷 < 얼어붙은 건틀릿의 재료다 (요즘 이거 좋다)

???: 그럼 아이오니아의 신발은 언제가요? 
ㄴ 너가 안뒤질 자신이 있고 상대를 존나게 죽이고 싶을 때

2-3 (f) 상대가 ap이다 - 브루져 
주문포식자, 헤르메스의 장화

2-3 (g) 상대가 ap이다 - 탱커
조개(900G 망토), 헤르메스의 장화

2-3 (h) 상대가 탱커이다 - 브루져
신파가라

2-3 (i) 상대가 탱커이다 - 탱커
걍 꼴리는데로 가셈
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길고 긴 챕터 2가 끝났다
챕터 1가 극초반 ~ 초반이라면 챕터2는 초반~초중반이다
사실상 라인전은 여기서 끝나기때문에 기본 이론은 끝난 셈이다
여기까지의 내용들이 이해가 되면 실버~골드는 찍을거다 
세분적인 내용들은 추가를 바라면 추가해 주긴하는데 안바라면 귀찮아서 안적을거임

라인전 초보를 위한 이론은 여기서 마치고 
라인전을 위한 이론은 좀 더 길고 세세하게 적을 계획인데 
여기서부턴 승리와 직결되는 라인전 디테일에 관한 이론을 적을 생각이다
(디나이, 적 정글위치 예상, 딜교방법, 챔피언 상성 등등)
근데 귀찮아서 보는 사람있으면 적을거임