죽맬스를 상황별 3코 생존템 삼인방으로 굴리고 싶으면 공버프를 해줄게 아니라

출혈 전환률을 높이거나 지속시간을 늘려서 터짐방지템 역할을 강조하는게 맞지 않나

나머지 둘에 비해 킬 따기 전엔 결국 직접적으로 줄여주는 딜이 없다는게 생존템으로선 너무 큰 단점임

이번 패치랑 반대로 스탯 칼질하더라도 보상으로 고유옵 확실하게 버프하는게 오히려 채택률 훅 뛸 듯...