Cake1234
2024-05-04 11:50
조회: 902
추천: 0
죽무는 버프 포인트가 잘못된거 아님?출혈 전환률을 높이거나 지속시간을 늘려서 터짐방지템 역할을 강조하는게 맞지 않나 나머지 둘에 비해 킬 따기 전엔 결국 직접적으로 줄여주는 딜이 없다는게 생존템으로선 너무 큰 단점임 이번 패치랑 반대로 스탯 칼질하더라도 보상으로 고유옵 확실하게 버프하는게 오히려 채택률 훅 뛸 듯...
EXP
612
(12%)
/ 701
Cake1234
|
인벤 공식 앱
댓글 알람 기능 장착! 최신 게임뉴스를 한 눈에 보자