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2026-01-09 22:02
조회: 426
추천: 2
이번 시즌 총평!! (약간 장문)배치 5판 완료 하고 느낀 이번 시즌 총평임
결론은 대만족한 편이고, 전반적으로 '방향성 자체가 좋다'라고 생각함 1. 맵: 돌아온 근본 협곡 - 데마시아 테마로 데마시아 지형 요소를 섞긴 했지만, 근본 맵의 본질은 유지한다는 방향성 아주 좋습니다. - 유저 피드백 반영 훌륭하고요, 칭찬합니다. - 근데 최근에 맵이 이리저리 바뀌면서(녹서스 테마, 아이오니아 테마, 겨울맵 등) 느끼는 건데, 다른 맵으로 바뀌면칙칙함 때문에 싱그럽고 푸릇푸릇한 근본 맵을 그리워하게 되는데, 막상 돌아와서 우물 시작하면 의외로 붉은 끼가 있음. (특히 레드팀 스타트 - 바뀐건가 하고 예전 영상 찾아보면 원래 그랬음). 그냥 기분탓 2. 포지션별 퀘스트 - 퀘스트 때문에 타라인 개입 감소 = 라인전은 실력으로 해라 - 퀘스트 자체가 특별히 뭘 더 하는게 아니라 원래 하던거만 하고 있으면 차게 해주는 것도 감다살임 - 탑은 경험치(레벨)로 패고, 원딜은 돈(경험치)으로 패라, 이것도 굿 - 영향력 적다고 징징대던 라인들 영향력 늘려준듯 - 1인 캐리력 엄청 늘었을까봐 또 걱정 했었는데, 캐리력 늘긴 했는데 그정도 죽창 메타는 아닌듯 - 근데 퀘스트 라인 인정 범위 좀만 더 늘려주면 좋을듯. 와드 박으러 가는 정도는 괜찮잖아? (라이엇에서 조정하려고 유심히 보고 있다고 했음) 3. 포탑 변화 - 타워 깨기 쉬워지긴 했지만, 우려했던 것 만큼 사이드 철거 메타는 아닐 것 같음 - 타워까지 가는 길은 여전하긴 해서 성장을 잘 해야 됨 - 그래도 보너스 텔을 주기 때문에, 텔 안 들던 입장에서 좀 더 사이드 운영이 편해짐 4. 시야 먹기 쉬움 - 덕분에 와드 좀 더 편하게 하는 감이 있음 - 갱 회피도 좀 더 편해짐 = 라인전은 실력으로 해라 - 사이드 때도 좀 더 도움 됨 > 요정 불빛 CCTV가 만능은 아니고 여전히 사각 존재 = 게임을 크게 해치지 않으면서 도움이 되는 요소를 적절히 추가했다고 생각함) 5. 민병대 변화 - 라인 복귀 개빨라지면서 쉬워진 타워링과 맞물려서 템포 빠를까봐 우려했는데, 생각보다 합류가 극적으로 빠르진 않아서 꽤 괜찮은 시스템인듯(라인이 거까지 밀고 있어야 하고, 상대가 안 나와 있어야 하고, 사이드는 라인으로만 돌아가야 해서) - 초반 라인 복귀는 생각만큼 안 빠른듯, 기존이랑 비슷한 거 같음 (체감 상 더 느린 것 같기도) 6. 미니언 변화 1) 미니언(+정글몹) 생성 시간 변화 - 30초 빨라진 것 때문에 걱정했는데, 괜찮은듯 - 인베가 잘 안 나옴 = (인베 날먹 하거나 당하지말고) 라인전은 실력으로 해라 - 우물에서 못 나오게 막는거 15초 동안 아직 있는데, 인베 전략도 다시 좀 활성화 시키려면, 5초 정도로 줄이거나 아예 없애는 것도 나을듯. - 블루 뒤쪽 솔방울 생성 시간도 좀 당겨야 할 듯? 레드 쪽 솔방울은 체크 안 해봄 - 그래도 1렙 역벞 방해 날먹은 하려면 할 수 있는데, 퀘스트도 생각하고 하면 앞으로 굳이 안 하긴 할듯 (리스크가 큼) 2) 첫 3웨이브 대포미니언 복구 - 첫 4웨이브 대포미니언에서 3웨이브 대포로 바뀌어서, 초반 주도권 있으면 좀 더 편하게 밀고, 받는 입장에서도 편하게 당길 수 있는듯? 3) 미니언 생성 시간 축소 및 생성 미니언 감소 - 생성 시간 줄은건 섬세한 차이라 잘 모르겠음 - 근거리 미니언 원거리 미니언 하나씩 줄어드는 것도 크게 막 달라진 느낌은 아님 (체감 상) - 라인 지울 때 좀 더 빨리 지울 수 있고, 라인 쌓을 때 좀 덜 쌓인다 정도? 6. 신규 템 추가 및 변화 - 템 대격변이 아니라 다양한 선택지를 늘린다는 방향성이라서 좋음 - 너무 어렵지도, 너무 확 바뀌지도 않아서, 기존 템트리에 적당히 어울릴 것 같은 템들 섞어서 손 보면 됨 7. 원형질 안전벨트 좋다 - 싸고 든든함 국밥템 (너프가 살짝 걱정되긴 함 - 너프 하면 약간 가격너프 쪽 아닐까) - 밴들도 좋아보이는데 가보고 싶음 8. 옵젝 느려졌다는데 잘 모르겠음 - 바론 시간이 20분으로 돌아와서 빨리 먹힘 - 옵젝 잘 챙기던 정글러들은 여전히 잘 챙겨먹으려 하고, 잘 안챙기던 정글러들은 안 먹고 다 내주는듯 ㅡㅡ 9. 우디르는 20렙이면 스킬 2개 더 찍을 수 있다. - 즉 모든 스킬 5렙 주는게 가능하다 - 저는 그냥 완전 호디르 유저라서 남는 거로 불사조 2개 주는데, 섞어서 쓰시려면 여러 조합이 가능하다 요약 1. 탑 영향력 오름 2. 미니언, 민병대, 포탑 등 여러 요소들 때문에 템포 엄청 빨라지고 겜 극적으로 짧아질까봐 걱정했는데, 걱정만큼은 아님. 방향성 좋은듯 3. 라인전은 실력으로 해라 요소들 때문에 라인전 이긴 놈이 장땡인 라인전 메타 되는 거 아니야 걱정했는데, 배치 승리 4판 중 3판 라인전 졌는데 다른 요소들(특히 퀘스트)로 운영 잘 해서 겜은 이겼음 4. 그래도 상성빨은 좀 빡세진듯. 라인전 말리면 복구하기 힘든 판은 여전히 있음. (특히 탑 원거리) 5. 어쨌든 방향성 자체는 다 좋아서(겜 템포 상승, 각 퀘스트 보상들, 캐리력 상승, 영향력 상승 등), 수치나 디테일적인 것만 통계나 추이 보면서 살살 조정해주면 될듯
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탑우디르 유저 (딜탱 호디르) 내 롤/탑우디르 이력 및 우디르 펜타킬 (클릭해서 펼치기) 탑레 : 마스터 175점 (13-2시즌) ![]()
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달려라냇물아 















