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2024-02-06 16:47
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라인별 캐리력 및 역캐리력 이야기미드 말고 다 하는 입장에서 써 봄. 주포지션은 정글.
1. 미드 미드망겜이라 미드가 잘하면 지기 힘듬. 그런데 약간 밀리는 정도면 커버가 가능. 캐리력 및 역캐리력 최고에 가까움 2. 정글 정글 성장이 억제된 메타라서 캐리력이 높지는 않음. 대신 역캐리력은 최고임. 현재 메타는 용을 중심으로 한 오브젝트 메타라고 할 수 있는데 거기에 얼마나 기여 하느냐 아니면 대놓고 다른데 가서 상대방에게 오브젝트를 주느냐에 따라서 캐리력 역캐리력이 정해짐. 캐리력은 카직스 정도로 킬딸 엄청 하면 좋을 수도 있는데 항상 그런 건 아니고 브랜드 말고는 승률도 특별나게 튀는 챔프 없음. 용 바론 타이밍에 어디에 있느냐 보면 정글 수준이 나온다고 봐도 무방. 3. 원딜/서폿 이 둘은 한묶음인데 듀오가 아닌 이상 서로 파트너의 영향을 받음. 파트너가 잘하면 자기도 잘해보이고 파트너가 못하면 자기도 못해보이는 효과. 캐리력과 역캐리력이 이 둘 한정으로 최고로 볼 수 있음. 메타상 용이 매우 중요한데 봇듀가 잘하면 상대 정글은 용탐이 나와도 용을 못먹고 우리 쪽에 용탐이 나오면 용을 먹을 수 있음. 물론 미드/정글의 영향력이 매우 커서 상대 봇듀를 제압하기 전에 상대 미드/정글이 먼저 개입하면 캐리력이 발휘되지 않을 때가 종종 있음. 역캐리력도 상당해서 순수하게 2대 2로 발리면 정글 입장에서 봐줄 엄두가 안나는 라인임. 개입했다가 역갱 맞으면 게임 그대로 터지기 때문에. 4. 탑 보통은 게임내 영향력이 별로 없는 라인인데 그만큼 순수 실력이 중요한 라인임. 정글이 개념이 있으면 탑에 턴을 잘 안쓰게 됨. 왜냐하면 봇라인전과 용이 너무 중요한 메타이기 때문에 탑을 봐줄 턴이 잘 안나옴. 상대 정글이 탑에 턴을 썼는데 아군 정글이 그에 상응하는 대응이나 봇쪽에서 이득을 못보면 져야 하는 판임. 그럼에도 탑에서 압도하면 상대 정글이 유충이나 전령을 못먹게 만들 수 있고 턴을 흘림으로써 용턴 등을 만들 수 있다는 점에서 캐리력이나 역캐리력이 상당하긴 함. 역캐리력이 가장 높은 포지션은 정글이라고 보고 있고 라인전 기량이 제일 중요한 라인은 봇이라고 봄. 미드는 몰루?
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멋쟁이선박왕