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2023-02-22 18:58
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고혈챔 특징 분류.1.카사딘
라인전- 최하 고혈챔중 난이도 최상이라 생각함. AP상대론 할만하긴한데 상대랑 CS동률만들기가 빡셈. 간혹 몇몇 챔상대로 감전+점화로 3렙 6렙 솔킬각 보는 카사딘도 존재함. 장점- 6이후의 난전이 생각보다쎔. 어그로 핑퐁이 최상이고 합류도 빨라서 정글쌈 합류나 로밍이 가능. 왕귀후- 상 16막 찍었을때 길어도 10분안에 게임끝내야함. 정상적인 속도로 16찍으면 진짜 ㅈㄴ쏌. 근데 완전 풀템전 가면 근접챔이라 힘내기가 쉽지않음. 2.코르키 라인전-하 라인 지울 스킬과 회피기가 있어서 라인전은 꽤 버틸만함. 간혹 압발키리 E로 딜교 우위보는 챔도 있긴함. 근데 초중반 단계 강화발키리 없는 시점에서 싸움이 진짜 약함. 스킬 구성은 좋은데 스킬을 다맞춰도 딜이안나옴. 정글이 갱왔다가 놀라는 경우가 허다함. 장점-발키리타이밍 조절해서 오브젝트쌈+로밍+라인복귀 타이밍으로 쓰기 너무 좋음. 궁 배우고 나면 라인 받아먹기도 좋음. 왕귀후-최상 포킹+DPS+ 한타광역딜 후반에 원맨캐리 가능한 수준. 이퀄까지 있는 타이밍엔 원딜류는 이퀄만 잘긁어도 사망할 수준임. 근데 적에 돌진류 전사+탱커 많으면, 궁 갯수가 부족한게 흠이긴한데 치명타트리로 가면 그것도 어느정도 대응가능. 3.빅토르 라인전- 최상 유일하게 고혈중 라인전이 ㅈㄴ쎔. 뭘상대로도 반반 이상간다 생각함 근데 생존기가 구려서 후벼파면 그냥 후벼파임. 사이드에서도 잘 짤림. 다른 3명과 차이점 중 하나가 상대라이너가 로밍가거나 정글쌈 났을 때 시야 없으면 선뜻 합류하기가 힘든게, 이동기가 하나도 없어서 부쉬플레이할까바 로밍대응을 못함. 장점- 강한 라인전으로 정글 개입만 안당하면 1:1은 어지간하면 패서 성장하기 쉬움. 라인클리어가 초반부터 우수. 왕귀후- 중상 준포킹+인파이팅 형태로 무빙에 자신있으면 얘도 어느정도의 원맨캐리는 됨 근데 뚜벅이의 한계가 좀 있는 편. 4.아우솔 라인전- 중 너프전엔 라인전도 ㅈㄴ쎘는데, 너프후엔 그냥저냥함. E스킬이 라인받아먹기가 좋은편이고. 몇몇챔프로 w-q로 라인전 우위잡을 수 있음. 받아먹어도 W로 빠른 합류되는게 장점. 애니비아나 말자하 같은 느낌. 근데 갱킹호응이 좋은편. 장점- 중후반부 딜링 능력이 미쳤는데. 생각보다 E의 가치가 ㅈㄴ 높음. E만 깔아도 상대가 포탑 철거하기 빡세고 천상강림을 옵젝 타이밍 마다 맞춰쌓으면 한타를 질 수 가 없다... 왕귀후- 최상상상상 양심적으로 강화궁 광역 슬로우는 아예 삭제해라.. 2-3번정도는 너프먹어야할 수준 ㅇㅇ. 고혈챔 만났을때 필요한 아군과 본인의 마음가짐. -고혈미드챔들은 정글이 갱와주길 바라질않음. 호응이 개구려서... 역관광당하는 경우가 허다함. 그냥 초반 약할때 집타임 한번만 잡아주는게 최상임... 이게 진짜 중요. 라클 좋은 고혈챔도 마나가 딸림. 그리고 고혈챔 망하는패턴이 갯강구 싸움임. 기본적으로 미드도 고혈픽인데 사이드 주도권도 같이 없으면, 정글러도 갯강구 포기해야함. 근데 고혈미드도 이런 정글러를 위해서 갯강구타임에 갯강구에 와드하나 해주면 진짜 좋음. 정글러가 그걸 피해서 먹거나, 강타스틸만 노릴수도있고 본인도 갱흘리기 좋아서 ㅇㅇ
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