리그 오브 레전드(LoL) 솔로 랭크(솔랭) 인구 및 경기 수는 2023~2024년을 기점으로 꾸준히 감소세를 보이며, 매칭 시스템과 MMR 체계 변화 등이 주요 원인으로 지적되어 왔습니다. 
주요 현황 및 감소 원인
  • 솔랭 인구 및 판수 감소: 2023년에서 2024년 사이에 솔랭 유저 수가 큰 폭으로 감소했으며, 2025년과 2026년에도 시즌 초반 배치고사 경기 수 감소 및 하루 평균 게임 수가 정체되거나 줄어드는 흐름이 이어지고 있습니다.
  • 랭크 시스템 대격변과 MMR 문제: 에메랄드 티어 신설 및 LP 패치 등으로 인한 티어 인플레이션, 승급전 삭제, 시즌 스타팅 오류 및 편법 플레이어(생배·어뷰징 등)의 증가로 인해 매칭 품질이 저하되고 일반 유저들의 박탈감이 가중되었습니다.
  • 유저층 고령화 및 외부 환경: 게임 서비스가 오래되면서 기존 유저층이 나이를 먹은 점, 그리고 라이트 유저들이 발로란트나 TFT 등 타 게임으로 이탈하는 현상도 영향을 미치고 있습니다.

이게 ai 분석인데 그냥 내가 생각했던 문제랑 거의 일치하네
결국 바뀐 디렉터의 게임 운영이 사람들을 떠나게 만드는 큰 원인중 하나였네

지금 솔랭은 한판한판 진지하게 열정적으로 하는 사람을 다 내 쫓고
게임을 패배로 이끌고 대충 하는 사람들은 더 대충하게 만드는 운영을 하고 있다.

고령화 된 유저층은 한번 손을 놓게되면 절대 안돌아올것이고 신규유입 마저 적을텐데 
이미 롤도 하는게임이 아니라 보는게임으로 어느정도 진행이 됐다고 봐야