극단적인 예로 보마는 챌섭 뉴비 유입이 많아서 보스 클리어 조차 못하는 저점 지표들이 워낙 많지만

블래는 유입이 적고, 하더라도 살아남은 자들도 적어 저점 지표가 기존 유저 수 대비 너무 미미하고
결국 장인급은 아니라도 보스 패턴은 다 아는 고인물들에 나름 컨트롤에 자신 있는 분들만 모여 있고 
워낙 단단한 직업이라 보스 클리어타임이 차이날 뿐 결국 클리어를 하기 때문에 
저점도 높게 잡히게 될 수 밖에 없어 지표가 되게 좋게 나올 수 밖에 없긴함
(캔슬안하면 저점 매우 낮다는 문제는 카쿰~이지루시드 잡는 유입 정도의 문제이고 현재 지표로 쓰일 보스는 아니고, 이 마저도 유저수가 매우 적음)

결국 이런 지표들만 보고 패치하니 블래 <<< 보마라는 괴이한 결과가 나타났고... 
이 통계의 허점을 운영진들이 좀 알아채고 적절한 조치를 취해줬으면 좋겠음

딜 보다는 그냥 직업 자체가 재밌어서 하는 거긴 하지만 이번 너프는 너무 기존 유저들을 꺾게 만들었고
난이도 내비 리턴 값이 낮아져서 원래도 적었던 유입이 더 적어져
블래 입장에선 이번 밸패는 너무 최악의 패치일 듯

아무튼 다양한 지표 형성을 위해 이번 너프가 커서 블래 망했다는 마음이 드는 건 저도 이해가 잘 가지만
직업 자체가 재밌어 보여 직게 방문하는 유입분들 마음 꺾지 마시고 이것저것 잘 알려드립시다.