지금 내가 쓰고 있는 시퀀스는 1번.

여기서 기본 딜레이는



해당 딜레이를 시퀀스로 사용할때는 딜레이가 감소된다.

스킬 시퀀스
2024년 NEXT 패치 때 도입된 시스템. 스킬 매크로의 상위호환 시스템이라고 볼 수 있다. 일부 스킬들을 제외한 대부분의 버프 스킬들을 등록 가능하며, 설정된 시퀀스를 사용 시 등록된 버프들이 순서대로 발동된다. 각 스킬의 액션 딜레이는 성공 시 100ms, 실패 시 20ms로 고정된다. 스킬 시퀀스를 사용하는 동안에는 다른 행동이 불가능하며, 스킬 시퀀스 사용 전에 사용한 다른 스킬로 인해 시퀀스 사용 중 강제 이동이 발생한 경우 일부 스킬이 발동되지 않기도 한다.

해당 내용은 나무위키에서 긁어온 시퀀스의 딜레이 적용 방식이다.

다른곳에서는 해당 내용에 대한 데이터를 찾을수 없으므로 해당 데이터를 기준으로 딜레이를 측정한다.

빛의 수호 + 로 아이아스 + 소드 오브 소울 라이트 + 시그너스의 축복 + 소울 마제스티 + 바디 오브 스틸 + 오라 웨폰 + 링 액티베이션 + 소울 컨트랙트 + 퀸 오브 투모로우 의 총 딜레이는 4,710ms 이며 4.71초라는 긴 버프 사용 시간을 가진다.

해당 딜레이를 시퀀스로 모두 사용할 경우 10개의 스킬이므로 개당 100ms, 총 1000ms로 1초의 시간이 소모된다.

여기서 문제는 링 액티베이션 30ms, 소울 컨트랙트 0ms, 퀸 오브 투모로우 0ms는 딜레이가 거의 없으며,
오라 웨폰은 720ms이지만 펫 버프가 가능하고, 바디 오브 스틸 720ms 는 순수 슈스탠이 되어버려 쓸모가 없어졌다고 판단된다.

위의 5개의 스킬을 줄이게 된다면 총 500ms로 0.5초의 시간이 소모된다.
물론 이렇게된다면 시퀀스 + 링 액티베이션 + 소울 컨트랙트 + 퀸 오브 투모로우 를 극딜전에 손으로 눌러야한다는 것인데 이때 소모되는 딜레이가 0.3초를 포기할만큼의 딜레이인가는 의문이 든다.