얘는 일단 한 스킬에 구조적인 문제가 있다.
5차 스킬의 홀리 유니티 설명을 읽어봐라. 결속 추가타

결속 시 추가타가 솔플일 때는 적용이 안되다보니 최종뎀이 10퍼 이상 차이가 난다(유저계산)
-> 파티와 솔플의 밸런스를 맞출 수 없다는 문제 발생

파티기준으로 맞추면 솔플이 고인이 되고, 솔플기준으로 맞추면 파티가 사기다 된다

1안) 결속 추가타 없애고 최종뎀을 증가시킨다
-> 비추다, 파티원한테서 결속 추가타가 나가는 구조는 매우 신선한 플레이 경험을 유도하는데 개발자가 짜놓은 코드가 아깝다
그리고 단순 최종뎀 증가 시 5차, 6차 모든 스킬 그리고 딜사이클에 영향을 준다

2안) 솔플 시 안드로이드에 결속 추가타가 나가도록 한다
-> 추천, 현재 플레이 경험응 크게 해치지 않으면서 파티, 솔플 밸런스를 맞춘다. 다만 개발자가 코드 짜는게 힘들겠지

일단 여기까지 기획안에 반영해
예비군 다녀온다