일단 돌진기 체감이 미쳤음
칼로스 냥냥펀치 보기 싫어서 위치 조금씩 바꾸면서 가랑이 사이로 다녔는데
그냥 돌진 두번 딸깍 하면 다피해짐
그거랑 아머 브레이크 안묻혀도 되는거 개편해짐
릴리즈 오버로드 쌓는다고 입장맵에서 허우적거리는것도 사라져서 그냥 조작감적에서의 체감은 많이 나아짐

레버 바껴서 서패스리미트 써볼까 했는데 절대 안됨 레버 끝나자마자 피가 100에서 안내려옴
딜너프 체감 개심함 원래 혼돈 1극+폭주 직전에 바인드로 넘겼는데 담극 직전까지 치고있음
세렌처럼 원래 딜로스나던 보스들은 유틸빨로 그나마 나은데 허수치듯이 치던 보스는 체감 개심할듯
헥사 초기화하고 다시찍으면 나아지기야 하겠는데 드라마틱하진 않을거같음

확실히 평딜넣기 쉬워진거 보니까 기존의 하이리스크 하이리턴 직업을 리스크를 줄이고 리턴을 줄이려는거같은데
직업 특성상 그냥 데복치라는 리스크는 남아있고 리턴만 줄어든 느낌임
광전사라는 컨셉이 좋아서 하던게 아닌 리스크에 따른 리턴이 좋아서 하던 사람들은 굳이 할 필요가 없을듯