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2020-09-18 01:13
조회: 527
추천: 1
되는대로써본 개선안1.불릿의 블랙홀 타격시 보스에게는 추가크뎀30퍼 붙이기 키네유저는 근거리에서는 샷딜링, 원거리에서는 불릿딜링의 선택지가 생김 2. 드레인의 보스몹한정 그라운드화 한번 닿으면 지속딜이들어가며 pp회복 ㅈㄴ움직이는 보스에선 pp수급이 극악인데 이렇게바꾸면 좀 숨통트일듯 3. 로오그 점샷,플라잉몹에도 부착 루시드2페,데미안 에서 크게들어나는문제 해결 4. 싸이킥차징 회복량증가 (50퍼차던거 끝까지 차게) 몇안되는PP회복수단중하나인데 45초쿨임 쿨에비해 회복량이 부족한다고생각함 5. 무빙매터의 코코볼화 현재90초쿨 30초지속인 스킬인데 보스가움직이면 맞추기 매우어려움 루시드2페에선 예측샷해야할정도 30초마다한개씩 충전 10초지속인 스킬로 최대3개까지 충전 가능하게 변경하면 좋을듯함 바인드시간이10초인만큼 기존 극딜능력이 매우 ㅎㅌㅊ인데 이를 보완 6. 싸이킥오버의 쿨타임180초,바인드쿨180초 딜링주기좀맞춰줍시다거참 7. 아깜박잊었다 타수분할 매테리얼 20타분할필요함 무빙매터도 타수2배로 데미지는절반으로 당장 2.2 내스펙에서도 수로가면 매테리얼 줄당10억씩보이던데 고스펙에선 얼마나 맥뎀막히겠음 아래사진은 무릉층수깠음 240lv에서 키네로 정상적으로 갈수있는 보스는 다 가봤다고 생각하고 써봄 ![]()
EXP
30,570
(18%)
/ 32,201
와우저
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류에