|
2022-01-07 14:14
조회: 674
추천: 3
보스까지 해보고 생각한 추가 개선점입니다![]() 밑에 쪼옹쫑님께서 썬콜 개선안에 대해 열심히 작성해주신 점 감사드립니다. 정리해주신 1번부터 7번 문제에 모두 동의하고 공감하고 이 부분 외에 개선이 필요한 점들입니다. 1. 버프창 스킬별 구분이 되지 않는 사항 - 실제로 보스를 해보니, 적응 문제가 있을 수 있지만 대부분의 스킬이 비슷한 색의 파란색으로 바뀌어 버프간에 구분이 되지 않습니다. - 결국 중요한 것은 인피니티인데요. 인피니티가 뭔지 찾기 위해서 마우스로 확인까지 할 정도로 쉽게 구분이 되지않습니다. - 제가 생각한 제일 좋은 방법은 특정 버프를 지정해, 기존의 버프창과 구분하고 그 하단에 따로 버프를 볼 수 있는 UI를 만들어주면 좋겠습니다. - 물론, 1분 이하 쿨타임 표시는 바꿔준다고 했지만, 이게 쉽게 적응이 될런지 의문입니다. 2. 아이스 오라 설치 속도, 지속 시간 - 이번 아이스 오라 패츼의 목적은 빙결 중첩 속도가 번개로 깍는 속도를 따라오게끔 하는 것인데요. - 이는 극딜때 특히 중요한데, 급박한 전투 상황에선 빠르게 깔아주어야 하는데 후딜이 '느낌상' 파운틴 정도가 되는 것 같습니다. - 설치 속도를 좀 빠르게 해주고, 아이스 오라 → 바인드 → 시드링 → 극딜 이 순서를 고려하면 지속시간을 20초 정도로 5초 늘려주면 좋을 것 같습니다.
EXP
825
(25%)
/ 901
|

콩끄리뜨