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2022-02-22 11:46
조회: 460
추천: 5
루미너스 개선안 3452일차유저들의 의견을 반영을 해주세요 크뎀, 보공도 좋지만 이러한 수치보다 아직 구조적 개선이 미흡하다고 생각합니다. <리레딜 배율 79.45> 1. 리버레이션 오브 딜 압축 (현재 45초, 20회 사용) > 압축시 리레딜 배율 상승. > 다 사용하지 못하는 부정적 경험 완화. 2. 이퀄리브리엄 게이지 ※ 현재 이퀄리브리엄으로 가기 위한 조건 (라이트 리플렉션 25회, 아포칼립스 22회) (아포칼립스는 리차지 적용 기준) 보스에서도 고정형도 채우기 힘든데 이동형은 더 채우기 힘듭니다. 사냥에서도 우리는 게이지 채우려고 몬스터를 덜 죽이는 아이러니한 상황을 없애야 합니다. >빛, 어둠 18회로 타격으로 이퀄리브리엄 진입하는 방향 제시합니다. 3. 메모라이즈 >버프지속 시간 적용 (버프지속 시간에 대한 메리트 필요) 4. 크확 오브, 빛둠세, 앱킬은 크확 100퍼. 퍼니싱은 추가크확 15퍼. 이것으로 인해 보스 크확 85퍼로 가는 유저가 많음. > 기본 크확 15퍼 상향 5. 방무 앱킬 40퍼 +20퍼, 빛둠세 100퍼 퍼니싱, 오브 없음. > 퍼니싱, 오브 방무 추가 6. 다크 크레센도 >확률 80퍼 => 확률 100퍼 7. 블레스 오브 다크니스 >이펙트만 온오프로 바꾸기 8. 아마겟돈 >바인드 지속시간 증가 또는 디버프 추가 9. 수로 >게이지 유지, 빛둠세 스택 유지 10. 퉅팁 정리 >라크니스 시스템, 빛둠세, 1차 패시브 등 11. 에테리얼 폼 >완전무적 적용 12. 보조무기 스탯 적용 > 루미너스, 팬텀, 메르세데스만 스탯이 없음. 13. 라이트랜스포밍 좌우거리 170 롤백 (개인 의견) , 온오프는 유지 더스크, 낙하물 보스에서 리레 사용시 벗어남
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