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2022-06-15 13:45
조회: 3,360
추천: 78
영원한 순환의 불꽃, 플레임위자드 이펙트 리메이크요청받아 플위게에도 올려봅니다 우선 시작전에 오비탈 플레임에 대해 언급하고 싶습니다. 전 플위 본캐 유저가 아니다보니 조금 무지할 수 있습니다 ㅎㅎ 우선 스피릿 오브 플레임입니다. 불로 된 동물들을 사용하고 그에 따른 부가효과를 얻는 스킬이지만 무언가 촌스럽다, 귀여운건 쫌 그렇다, 여우 타격 이펙트는 악마같다는 평이 많았습니다. 무엇보다 불사조와 톱니바퀴(순환)으로 컨셉을 통일을 바라시는 분들이 많았습니다. 그래서 여우/사자를 영원의 불꽃/찰나의 불꽃으로 변경, 해당 컨셉에 맞게 이펙트를 옮기고 불사조 컨셉 쪽의 이펙트를 투입하고자 했습니다. 영원의 불꽃때는 뒤에 불사조의 깃털이 나타나며, ![]() 찰나의 불꽃때는 ![]() 짧게 튀어오르는 화염 이펙트가 생깁니다. 여우의 컨셉이 오비탈의 순환을 없애고 한번만 타격하게 바꾸도록 바뀐것에 착안한 컨셉입니다. 불사조의 컨셉과 맞도록 영원/찰나로 바꾸었습니다. 사실 저는 찰나일때는 불꽃마법진이, 영원일때는 톱니가 아래에 작은 장판으로 돌아가게 하려했는데 능력밖 ㅎㅎ.. ![]() 저번에 만들었던 오비탈입니다. 다만 이건 스피릿 오브 플레임 비활성화 상태입니다. 아래는 활성화시의 특수 오비탈입니다. 딜 압축이 되고 한번에 나가게 할지 그냥 추가타로 할지는 고민이네요 영원의 불꽃일때입니다. ![]() 불사조가 궤적을 그리는 오비탈로 바꿔봤습니다 찰나의 불꽃일때입니다. ![]() 불사조가 돌아오지않고 날아가 한번에 2번타격을 때리는 방식입니다. 사거리가 짧아보이는데 실수로 짧게 했습니다 아오 마지막은 피닉스버전 플레임 디스차지 만들다가 망한거.. ![]()
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