매우 주관적인 견해들임

맘에 드는점
1. 엠피흡수 - 갓패치1
2. 바인드추가 - 무릉좋음 근데 난 무릉 안함, 노바빼야할듯
3. 여우오비탈로 반비탈컷 내려가는것 - 사자의 부메랑 판정 없는건 아쉬움
4. 드슬의 한계점을 대체할 새로운 준극딜버프 - 드슬 못맞추는거보단 나음
5. 상태이상방어추가 - 극딜한정라도 기존에ㅠ너무 마려웠음 갓패치2


맘에 안드는점
1. 직업정체성 - 누가정함? 면담마렵네
2. 보이스 - 불 미치광이
3. 안쓰는 스킬 여전히 방치 - ㅋ..
4. 익스팅션 숨돌리기 방치 - 대체 왜?
5. 디스차지 인패르노 커맨드입력 - 개불편 ㅈ나 불편
6. 되던게 안되게 됨(제자리사냥) - 익팅에만 적용되게 바꾸면 해결, 근데 아르크스는 맵 너무 넓어서 제자리 할 이유가 없고 시간손해… 일정구간 유저 한정 개빡치긴할듯
7. 그놈에 스택 스택 스택 - 재미하나도 없음 불편한 경험뿐




이펙트 나아졌다고 생각도 안하고…  오히려 퇴화한 부분도 분명 있는거 같음
아직 미완의 오비탈 물감일라나?
퇴근하고 봐야지…