- 60초 지속, 60초 쿨타임 또는 온오프화
- 능력치% 증가량 조정(18% -> 25%) 또는 최종데미지 5% 증가로 변경
- 특수회복불가 상황에서도 유의미하도록 유틸기능 추가 (치명적인 상태이상 3회 방어)
- 20% 확률로 HP 2% 회복, MP/PP 중 자신이 사용하는 쪽을 2%/1 회복