1. 기동성
기동성이 너무 썩음 특히 윗 점프가 너무 구림 칼로스 패턴때 살짝 삐끗하면 도착 못 함. 바로 무적 켜야함. 익몬에서 브리핑 늦고 거리 멀면 지옥임. 가뜩이나 오리진 컷 신도 긴데

2. 마나통
마나통이 너무 적음, 모법 대비 2.5배정도 낮음, 그게 무슨 문제냐라고 할 수 있는데 에테리얼 폼이 제 역할을 잘 못하거나 마나옵이 계속 꺼짐, 이런 건 진짜 별거 아닌 패치인데 빠른 수정해줬으면 좋겠음, 필자는 짜증나서 에테리얼폼 풀강함.

3. 수로 펀치킹 점수나 너무 낮게 나옴
실전 딜이 좋다? 그것 도 총 딜량이 밀리면 의미없음, 총딜량 10만에서 7만넣는 실전딜 안 좋은 직업과 총딜량 6만에서 5만 넣는 직업과 머가 좋겟음. 그냥 전체적으로 총딜량이 엄청 약함, 이게 다 1차때 남들 주력기 20%정도 상향받을때 잘 못 받고 가뜩이나 약한 5차 스킬 무지성 최종뎀 딸깍으로 인한 결과임. 수로와 펀치킹 점수는 의미없다? 수로 점수는 입사 이력서와도 같음, 상위 길드에 가입하시 위해선 필수 컨텐츠인데 같은 수로 점수를 받기 위해 타 유틸, 시너지 직업에 비해 압도적으로 더 쌔게 맞춰야 비등비등해지는 게 어부성설임, 유틸, 기동성, 시너지까지 열악한데 

4. 용맥의 한계
큰기지개 5갯수 맞춘다고 너무 힘듬, 쫌 촘촘하게 나오거나 5개 픽스를 하거나 아니면 한 용맥에서 5개가 나가게 하거나 패치해야 할 듯. 그리고 큰 기지개 이후 바로 바로 재생성 되는 게 아니라 쿨 안 밀릴려고 썻는데 패턴 날라와서 자취로 피하려고 해도 용맥이 드럽게 늦게 생성 됨, 그리고 ai가 바보인지 칼로스, 루시드 등 대각선 용맥이 잘 생성 안 됌 가서 얼굴 비춰야 뜸, 가짜 텔포인데 조건이 너무 까다로움, 주사위 텔포도 아니고 (1이 떳네요 망했네요)(6이 떳네요 축하합니다)

5. 총 딜량이 약함
해강산바람 이게 너무 약함, 3분 극딜기치고 너무 약함, 평딜은 꽤 쌘 편인데, 극딜이 너무 너무 약함. 평딜 직업이라고 해도 이 정도로 약하긴 힘듬, 라라의 극딜 준비 버프가 적은 것도 한 목함. 이게 스킬 구조 설계만 봐도 평딜 캐로 나온 건 아님, 극딜캐 구조를 갖췄는데 극딜이 너무 약해서 어쩔 수 없이 평딜 캐가 된 느낌임

6. 화산탄...
이건 머 할많하않