|
2024-12-22 21:14
조회: 2,401
추천: 5
[데이터 주의] 피블텔 변태의 피블텔학개론비록 지금은 중요성이 줄어든 피블텔이라지만
아주 의미가 없지는 않고 조금의 딜이라도 더 짜내고 싶은 유저 혹은 그 기동성을 극한까지 사용해보고 싶은 유저에게 유의미한 정보가 되기를 바란다. 현재로선 꾹딜vs피블텔은 최종뎀 2~3%대 정도까지 차이가 난다. 알터를 4220으로 운용하는 경우 아무리 징표가 30회까지 늘어났다고 해도 닼제+킹바를 같이 쓰면 징표가 최대 22회 소모된다. 그러니 알터 비는 타이밍엔 피블텔이 습관인 경우가 이득을 볼 수 있다. 특히 닼라VI코어를 1렙만 연 경우가 가장 차이가 크다 (1렙개방시 텔포딜이 1.7배 뛴다.) (간단하게 형태만 봐주길 바란다. 속도는 더 쥐어짜면 빠르게 가능하겠지만 빨라봐야 뉴비가 보기 더 힘들다.) (아래로 갈수록 진짜 기형적인 응용도 나올 수 있다. 본인에게 맞는 수준의 피블텔만 사용해도 좋다) 1. 좌우텔 - 가장 기본이 되는 피블텔이다. - 피블+좌텔/피블+우텔 로 구성된다. - 리레와 같이 사용할 경우 리레를 탈출할 수 있다. 2. 벽텔 - 보스가 구석에 있는 경우 사용할 수 있는 피블텔이다. - 피블+벽방향텔 로 구성된다. - 동꼽방지가 발생해서 딜이 안 들어갈 우려가 있다. 종종 일리움링크 갱신 겸 구석을 벗어날 것. - 걷는 중에 텔포한 경우 대각선 닼라가 나오며 멈춘상태로 텔포한 경우 상하 닼라가 나온다. - 점프벽텔은 벽에 딱 붙은 경우 뒷텔만 가능하다 - 점프벽뒷텔을 딱 붙어서 성공하면 이펙트가 잘린다. (닼라VI코어를 안 열면 이 경우 이펙트가 없다) 3. 스퍼트피블(스피텔) - 긴 이동거리로 보스의 뒤를 잡을 때 사용한다. - 스퍼트+피블 (+텔포) 로 구성된다. - 스퍼트와 피블은 연계가 가능하여 연달아 눌러주면 자동으로 이어진다. - 텔포는 피블 모션 출력부터 가능하다. - 텔포는 상하좌우 모두 가능하다. - 발판의 끝에서 사용하면 돌진거리만큼의 범위에 징표를 묻힐 수 있다. - 간혹 피블텔 속도를 늘리기 위해 피블을 매크로 등록하여 사용하는 경우가 있는데, 매크로피블은 연계가 안된다. 4. 윗텔 - 편한 제자리 딜을 위해 사용한다. (윗 방향에 발판이 있는지 확인할 것.) - 피블+윗텔 또는 윗텔+피블 로 구성된다. - 소/중형보스에서 데스 낫질이 빗나갈 가능성이 있다. - 체공시간 때문에 딜로스가 발생할 수 있다. 5. 윗텔점 - 패턴 회피의 목적으로 사용한다. (텔포 시전 때 범위 내 발판이 있으면 윗점이 실패한다.) - 윗텔+윗점 으로 구성된다. - 윗텔점의 고점에서는 밑텔이 안 된다. (빠르게 쓰거나 느리게 쓰는 건 된다.) - 윗점은 타 스킬모션 중 사용이 안된다. (모션딜레이가 끝난 후부터 윗텔점이 가능) - 땅에서 윗텔점 사용 후 2연 텔포 가능하나 상->하 방향으로 2연 텔포는 불가능하다. 6. 윗텔점좌우텔 - 체공시간은 늘리면서 윗텔점의 딜로스를 줄일 때 사용한다. - 윗텔점 + (피블+좌텔 / 피블+우텔) 로 구성된다. - 스우1페같은 y축으로 거대한 보스를 상대할 때 체공이 필요한 경우 사용한다. - 보스 키가 작은 경우 윗텔점->밑텔->좌우텔로 이을 수도 있다. 7. 상하텔 - 윗텔 범위에 발판이 있는 경우에 사용할 수 있다. - 피블+윗텔 / 피블+밑텔 로 구성된다. - 윗텔에 비해 체공시간이 없기 때문에 이상적이다. 8. 점밑텔 (피블텔의 꽃) - 1텔포 길이가 안되는 거리를 이동하며 위치를 조정할 때 사용한다. - 점프+피블+밑텔 로 구성된다. - 점밑텔(전진) : 진행방향 + 점프 + 피블 + 좌우키 떼고 + 밑텔 - 점밑텔(후진) : 진행방향 + 점프 + 방향 꺾고 + 피블 + 좌우키 떼고 + 밑텔 - 갈수록 키 입력이 괴랄해져서 꽃같을 수 있다. (그래서 피블텔의 꽃이다.) 모든 피블텔에 익숙할 필요는 없다. 하지만 각각이 다 쓰임새가 있으니 알아두면 나쁠건 없다.
|
