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2025-08-14 20:42
조회: 2,852
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이번 패치에 에반이 없는건키씹힙이나 마나 캔슬이 그렇게 손대기 힘든 부분인가?하는 생각이 듬
마나 캔을 자체는 MP소모 3배 같은걸 보면 운영이 생각하던 플레이 스타일이라는건 맞다고 생각하는데 이번에 딜레이 있는 에반 스킬이랑 그걸 조정하는 마나 캔슬에는 손을 하나도 안댔다는건 다음에 리마스터해서 캔슬 부분 없앤다는 각이라는거 아님? 연계나 융합으로 항상 두 캐릭터 움직이면서 하는 플레이 진짜 태어나서 이렇게 재밌게 느낀 게임은 처음이였음 제발 리마스터를 해도 융합이란 돌아와만은 남아있었으면ㅜㅜ 이거 없으면 에반이라는 느낌이 안들어 그리고 6차에 융합스킬좀
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왈왈꿀꿀