1. 분출/흡수 : 전체적으로 타직업 대비 약한 데미지 보정 필요
  - 분출 : 너울이는 강 VI
    · 너울의 데미지를 현재 테스트서버 마스터 레벨 기준 888%에서 1010%로 변경
    · 큰 너울의 데미지를 현재 테스트서버 마스터 레벨 기준 1056%에서 1210%로 변경
  - 분출 : 돌개바람 VI
    · 데미지를 현재 테스트서버 마스터 레벨 기준 448%에서 560%로 변경
  - 분출 : 해돋이 우물 VI
    · 데미지를 현재 테스트서버 마스터 레벨 기준 742%에서 910%로 변경
    · 용암 지역의 데미지를 현재 테스트서버 마스터 레벨 기준 370%에서 490%로 변경
    · 화산탄의 데미지를 현재 테스트서버 마스터 레벨 기준 410%에서 540%로 변경
  - 흡수 : 햇빛 맹아리 VI
    · 데미지를 현재 테스트서버 마스터 레벨 기준 220%에서 280%로 변경
    · 두 번째 화염구부터 감소하는 최종 데미지가 60%에서 50%로 변경

2. 산에움 : 상태이상 면역을 추가해야 타직업 무적기랑 격차를 줄일 수 있음
  - 산 에움
    · 시전 시 일정 시간동안 상태이상 면역 10초 추가
  - 산 에움 엑스트라 실드(하이퍼 패시브 스킬)
    · 시전 즉시 최대 hp 45% 실드 생성, 이후 1초마다 최대 hp 10% 실드 생성

3. 큰 기지개 : 현재 큰기지개 대비 데미지가 반절 수준이하로 상향 필요
  - 큰 기지개
    · 무형의 기운이 45개 생성되도록 변경

4. 용맥의 메아리 : 기존 가동률 고려하여 상향 조정 필요
  - 용맥의 메아리
    · 최대 HP의 5퍼, 최대 MP의 10퍼 회복으로 변경
    · 회복 재발동 대기시간 2.5초로 변경
    · 용맥관련 스킬 사용 동작 시 어떠한 공격에도 밀리지 않게 됨(하이퍼 패시브 스킬 용맥-인핸스 삭제 후 적용)

5. 용맥의 자취 : 현재 테스트서버 기준 자취에 재사용 시간이 과도하게 설정되어 활용하기 어려움
  - 용맥의 자취
    · 5초마다 1개씩 준비되고 최대 3개까지 저장가능으로 변경
    · 재사용 대기시간 삭제

6. 발현: 바람그네 : 현재 사용이 전무한 스킬로 사용 메리트 추가 필요
  - 발현: 바람그네
    · 사용 시 범위 안의 파티원 3초 무적
    · 무적 종료 후 10초간 최대 HP의 20% 실드 생성

7. 아름드리 나무 : 영역 범위가 좁고 능력치가 마땅치않음
  - 아름드리 나무(하이퍼 액티브 스킬)
    · 능력치 주는 영역 전맵으로 변경
    · 시전 시 5초 무적
    · 라라의 상태이상 해제 기존 1.3초에서 1초로 변경


전 이렇게 건의 올리겠습니다. 더 좋은 의견 있으면 반영해서 올리겠습니다.