1.흡수
정뿌,잠깨우기 적중시->공격 적중시로 전환
(소환수,딜비중변경등등이 있었지만 이게 제일깔끔해보임)
or
분출로 통합(기존방식)

2.자취
2스택 10초-> 4스택 6초로 롤백
+
트랜지션(360도+발판착지)

3.분출
주기통합(해분출 화산탄 18초로 변경)
+
3분출 동시 갱신(커멘드입력시or새스킬)

4.잠깨우기
사출기로 전환

5.산에움
상태이상면역
+
재입력시 해제후 남은 스킬시간 1초당 3.5초 쿨반환
+
산에움-엑스트라쉴드 기존방식으로 롤백
(초당 15퍼 쉴드)

6.아름드리나무
설치형->배경으로 전환

7.위로폴짝
우클릭으로 테섭방식과 현방식으로 스위칭기능 추가


+ 굳이 딜을 제외한이유는
딜은 언젠간 받겠지라는 안일한생각을 하는게아니라
추후상향을 받더라도 딜이 줄줄새는구조가 되는걸 막기위해서에요
그릇이 망가졌는데 거기에 물을 부어봤자 얼마나 차겠어요

1주라는 짧은테섭기간때문에 다들 급한건 알지만
구조개선이라는 두번 안올기회가 온만큼
우선 정상적인 캐릭터를 만드는데 집중해야된다고 생각해요