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2026-09-15 09:22
조회: 238
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하나 하나 뜯어보면 개선안이 어느 정도 반영된 게 더 화남지금도 가장 우선순위가 높은 잔해 + 스파킹 코어의 효율을 높여서 코어 하나 효율이 더 좋아지고 프리드, 스오마 강화 효율을 저 밑으로 쳐박아서 딜 증가량이 병신이라 헥사 효율을 좀 더 좋게 해주고, (스킬 딜을 나락 보내고, 26 엘블은 놔두면서) 엘블은 4스택 쓰다가 날아가면 힘드니까 1스택만 맞춰도 되게 해주고, (최종뎀은 낮추고, 지속시간은 너프시키면서) 서먼 오닉스 드래곤은 쓸 일이 없다고 하니까 딜 증가 버프로 바꿔줌 (준극도 없는 캐릭터에게 준극 버프기를 주면서) 드브 범위가 타 융합 스킬보다 적다니까 범위도 늘려주고, 끌어치기 싫다니까, 딜 시간 압축도 해줌. (캔슬 타이밍을 꼬아버리고) 마나 1타 중에 돌아와 씹히는 거 싫다고 하니까 1타로 바꾸고, 돌아와가 선입력되게 해줘서 씹히는 거 없애주고 (딜레이를 애매하게 바꾸면서 캔슬 타이밍도 꼬아버리고) 극 평딜 캐릭이라고, 극딜 비중 늘려달라니까 소어, 퍼니셔 퍼뎀을 늘려주고, (소어 돌아와 삭제하면서 퍼뎀 이관해준 것 같고,) 스파킹 버그도 고쳐주고, 드래곤 마스터 사용 시 미르 스킬 전부 캔슬하고 돌아와 사용되게 해주고, 시너지도 삭제해주고, 마나 이터도 정상화해주고 진짜 해달라는 건 거의 다 들어줬네. 원숭이손인가 이 넥슨 놈들? ![]() ??? : 알았다...
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