메애애애앵
2024-02-03 18:36
조회: 1,727
추천: 11
스킬 쿨타임에 서버랙 적용됨마코 업뎃으로 사이클을 다시 정리하고 있는데 알수 없는 이유로 이론상 가능한 몇몇 사이클이 간헐적으로 안돌아가기 시작 (그림에서는 스피어계열 2번째), 대체 뭐가 문제인가 또 공속버그인가 싶어서 측정을 해본 결과 결론적으로 공속은 문제가 없었으며 (녹화따서 프레임 뜯은거) 10.48-2.85=7.63 노쿨뚝 엔릴의 이론상 쿨타임은 8*0.94=7.52초 잴때마다 쿨타임 다름 그냥 서버랙 적용으로 인해서 매 시행마다 쿨타임 랜덤뽑기를 하고 있었던 것으로 드러났으며 예시로 요 사이클의 경우 딜레이가 2.52초, 노쿨뚝 유니콘의 쿨타임은 2.46초로 낭낭하게 돌아가야하나 실제로 해보면 성공률이 절반정도밖에 안되며 영상 찍어보면 유니콘 쿨타임이 돌아야되는데 안돌아서 망함 쿨타임 아슬아슬한 콤보가 되다 말다 하면 서버랙을 한번 의심해봅시다 결론: 모든 쿨타임에 보수적으로 +0.1~2초정도 더해야됨 pvp 있는 게임이었으면 서버랙 문제 10년은 전에 불탔을건데 좆망겜
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메애애애앵 흑흑
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