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2024-12-08 04:45
조회: 4,603
추천: 11
의문의 고쿨감 탈연계메타일단 첫번째로 특이점이 도달한게 > ![]() 엘고 발동기준 깡이슈타르보다 깡스듀샷(연계 안하고 그냥 꾹 누르는거)이 더 쌔짐 물론 깡이슈타르 대비 +2.7% 정도 쌘거라 고만고만하긴 한데 암튼 최소한 체급이 같아졌다는 뜻 연계를 싫어하시는 분들은 아이고 이제 이슈타르가 스듀샷한테도 따이는구나 좆망겜 하고 통곡하시겠지만 실상은 그렇지 않음 두번째로 스듀샷 떡상에 힘입어 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 체급이 좀 많이 올라옴![]() - 6초뚝 기준 6초뚝이면 이제 공중에 안뜨는게 더 쌤 물론 쿨감 5초를 덱퍼 36% 정도로 환산하면 전체 dps는 1초뚝이랑 비슷하거나 약간 약하긴 한데 아무튼 0초부터 6초까지 해당 사이클 배율은 (1초연계사이클 배율은 대략 110%) 0초: 94.3% 1초: 96.0% 2초: 98.9% 3초: 101.5% 4초: 105.9% 5초: 110.2% 6초: 118.7% 라서 기본적인 체급이 보장되며 고쿨감으로 갈수록 많이 쌔짐 단 ![]() ![]() ![]() ![]() 이거하는데 1.86초 말뚝딜을 요구해서 딜효율이 절대 높진 않음.2초정도면 괜찮다고 생각하실지 모르겠는데 저거 사이클 주기가 1초뚝 기준으로 4.3초고 6초뚝은 2.1초임 딜타임의 절반에서 90%를 아예 못움직인다는거 즉 ![]() ![]() ![]() ![]() 이걸 100% 가동률로 굴리는건 기존 연계보다 쉽다고 보긴 좀 어려움그런데 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 이런식으로 그냥 이슈타르 기반으로 굴리다가 엔릴 유니콘 쿨돌고 때릴각 나올때마다 앞뒤로 스듀샷 붙여서 때리는건 충분히 딜효율이 나옴 원래 저 방식의 문제가 연계로 안이어지는 스듀샷 비중이 너무 높아져서 dps 손해가 난다는 점이었는데 이슈타르가 스듀샷한테 따인 기점으로 손해가 아니게 됨 오히려 이슈타르 쓸 시간에 스듀샷 누르는게 조금이나마 더 쌤 한 주기에 연계횟수는 총 4번으로 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 과 같으므로 엔릴 주기 역시 똑같음즉 저런 식으로 엔릴과 유니콘을 따로 써도 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 랑 배율이 거의 같은 배율로 딜넣는게 가능하다는 뜻너무 쿨감이 높으면 엔릴 유니콘 주기가 너무 빨리 돌아서 어차피 무빙시간 확보하느라 쿨타임 손해봐야되고 대략 3~4초정도면 충분하다고 보임. 고점은 5초뚝 이상이 아닌 이상 여전히 연계사이클이므로 무적/바인드/허수아비는 연계를 하되 딜효율 확보가 필요할 때 유동적으로 활용하면 유의미하다고 생각함 저거 하나만 보고 5초 이상을 마련하는건 상술한 이유대로 개인적으론 비추
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