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2024-12-08 13:49
조회: 1,413
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사출기 트리거 의도적으로 배제하는 느낌이라 불만임사출기 의존도가 높고 직접공격에 의한 사출기 발생으로 시너지효과 내는 캐릭구조인데 점점 색이 옅어지는듯함
성능은 차치하고 오리진스킬 컨셉만 윔인척 하는거지 아예 동떨어진 스킬임 기존 스킬과의 호환이 하나도 안됨 타직업 파택 터지듯이 지속중에 윔 사출확률 추가라도 넣어뒀으면 불만 덜했을건데 색 바꿔서 다른직업에 붙여놔도 하등 차이없는 몰개성임 윔에 캐릭터가 종속되게 해달란게 아님 다만 스킬 끼리의 상호작용을 유지는 해서 플레이 경험에 있어 일관성을 달란 소리임 결론 : 오리진이나 아네모이 뭐든 기존의 구조와 시너지 내도록 사출기 발생확률 증가 또는 사출기 발생 가능하게 변경되었으면 함. 단순 퍼뎀 상향보다 이쪽이 플레이 경험에 있어 더욱 긍정적이라 생각
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만개화