새로 들이민 구조가 다시 쿨뚝을 높게 쓰라고 말하는데 볼텍스의 구조가 정반대로 쿨뚝의 의미를 굉장히 퇴색시키고 있음

각 쿨뚝별 차이가 2초 단위로 끊어봐도 크게 유의미하다 할 정도의 차이라고 보이질 않다보니
사이클 중에 볼텍스 한두번만 빗맞춰도 바로 아랫 쿨뚝과 뒤집히는 결과가 나올 게 뻔한데 고쿨뚝을 쓸 수록 이 하자있는 스킬을 더 많이 맞춰야 해서 리스크가 점점 커짐


볼텍스에 스택을 달아 바인드 중에 다 넣을 수 있게 해 주던가, 타격 즉시 모든 데미지가 좌우 범위로 모두 들어가는 즉발형 스킬로 바꿔주던가, 다른 형태의 좀 더 좋은 구조로 바꿔주던가 하는 개선을 지금과 같은 형태의 패치를 강행할 거라면 반드시 해줘야 한다고 생각함