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2022-01-12 19:51
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사냥기, 포커스온 개발자 의견1/6(목) 테스트월드에서 신궁의 거리 조절 시스템이 삭제되고, 이를 대체하여 인핸스 애로우 시스템이 추가되었습니다. 그 과정에서 디스턴싱 센스의 최종 데미지 증가 효과와 방어율 무시 효과를 인핸스 애로우의 포커스 온 버프로 이동시켰지만, 포커스 온 버프의 지속 시간이 짧아 유지하는 난이도가 너무 높아졌습니다. 따라서, 포커스 온 버프의 최종 데미지, 방어율 무시 효과를 일부를 어드밴스드 인핸스 애로우의 패시브로 효과로 변경하고, 포커스 온 버프의 지속 시간을 상승시켜 포커스 온 버프의 의존도와 유지 스트레스가 낮아지도록 개선하였습니다. 또한, 사냥 능력도 좀더 보완이 필요하다고 판단되어 아래 내용들을 추가적으로 개선하고자 합니다. 먼저 피어싱, 인핸스 피어싱, 인핸스 피어싱 II의 공격 범위가 증가되며 스플릿 애로우의 지속시간이 증가됩니다. 프리져 윙즈는 신궁의 사냥 능력을 보완하기 위한 의도로 도입되었으나, 이볼브와 함께 사용할 수 없어 효용성이 낮았습니다. 이에 따라 프리져 윙즈 스킬을 프리져와 무관하게 사용할 수 있는 스킬로 수정하였습니다. 포커스온은 나는 괜찮다 생각하니 일단 말은 아끼겠음. 아마 이것도 맘에 안드는 사람 있을 거임. 더 열심히 문의 해주시길 바람. 사냥 능력. 범위는 테섭 나온거 봐야겠고, 프리져 윙즈는 범위랑, 신궁 사냥 특성상 쓰기 어려운 스킬이었는데, 사냥 능력 보완이 아니라 안씀. 그리고 코강 그대로임 ㅅㅂ 인핸스 피어싱도 그대로고
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히히히히히항