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2021-12-26 23:07
조회: 2,306
추천: 5
듀블 개편안 1회차![]() 토론 게시판에 적은 링크는 댓글에 달겠습니다. <안건> 1.팬텀블로우이펙트 개편 : 기존의 이펙트로 되돌린 후, 찌르는 방향의 간격을 좁혀서 단검으로 찌르는 모션을 부각시키기. 스킬 개편 : 범위 상향은 해주면 해주는거라고 생각합니다. 2.아수라 이펙트 개편 : 기존 이펙트로 롤백하고 부엉이 손에 칼 2개를 장착시키기. 스킬 개편 : 일정확률로 다른 부엉이들이 나와서 칼 2개로 추가 공격을 진행하는 형식으로 변경 >> 사냥할 때의 아수라 활용도 증가 및 보스에서 아수라의 약한 딜 보완 3.파이널 컷 이펙트 개편 : 리마스터 한 이펙트 색깔을 블토처럼 변경하고 칼날 이펙트 추가하기. 스킬 개편 : 방향키를(좌, 우) 같이 누르면 타격시 이동하는 기능 보존하고, 스킬 키만 입력하면 제자리 타격으로 변경 >> 이동 기능을 살리자는 내용과, 굳이 안써도 된다는 분들의 의견이 공존할 수 있는 방법. 4.블레이드 퓨리 이펙트 개편 : 스킬 이펙트의 색깔 되돌리기. 스킬 개편 : 하단 범위 증가. (상단 범위에 비해 하단이 다소 부실해보이는 범위를 가짐) 5.헌티드 엣지 이펙트 개편 : x 스킬 개편 : 일정시간 지속으로 변경하고 쿨타임을 그만큼 늘린 후, 스킬 사용마다 즉발되도록 변경. >> 아수라 4회 타격시 1회, 4회 타격시 1회 발동 형식으로. (히든 블레이드 로직 x) 6.블레이드 스톰 이펙트 개편 : x 스킬 개편 : 첫 타격 이후 10초 지속의 5회 공격 시간을 7초로 변경하고 그만큼의 데미지% 상향. >> 쿨감 착용 후 극딜 사이클 때 블토를 넣기 위해 중단하는 딜로스 완화. >> 블레이드 스톰이 먼저 나왔던거 같은데, 현재 위상은 블토가 더 높아보임. (극딜 최적화 기준) 7.카르마 퓨리 이펙트 개편 : 요번 카르마 퓨리의 주황색을 리마스터 내용에 갖다 붙인거 같은데, 이 스킬도 블토처럼 변경. 스킬 개편 : 3연격의 간격 말고 1연격 마다 데미지 들어가는 속도 상향. 저는 뭔가를 쉽게 요구하길 어려워하는 성격이라 정말... 압축의 압축 형태의 개선안을 적어보았습니다. 이정도의 바람도 많은걸까요?
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듀블오르카