리레 때문에 3분 극딜 컨셉 앞으로 10년 더 유지될 듯.
리레보다 좋은 평딜 반지 10년 안에 나올 수 있겠나?

리레 때문에 지속 시간 긴 스킬 나오면 딜압축 해달라 짖어대는 문화 생기고, 2분 극딜 직업들은 ㅈ 같은 부정 경험인 반지 스위칭 해야하고, 강제 이동 있는 스킬은 곧 부정경험이 되어버림. 예로 팬텀의 마오팬은 짧은 무적과 더불어 텔포까지 하는 좋은 스킬인데 리레 때문에 최악의 부정경험 되어버림. 운영진도 그걸 알아서 컨티링 출시 했지만 결국 불 끄기 위해 또 다른 불을 지르는 꼴임.

놀긍처럼 시드링 출시의 오판을 인정하고
대규모 보상하면서 시드링 대폭 너프 때려야 함.

메이플에 리레가 있는 이상 존버하다 극딜 박는 펀치킹 겜일 뿐임 ㅋㅋ