룰루루라
2024-01-29 12:44
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추천: 41
현시점 듀블 문제점 정리글1. 블레이드 차별
- 타직업들은 상점가 50만원짜리 보조무기가 디폴트값으로 듀블은 22앱솔 or 17앜이 디폴트값으로 잡혀있음 십몇년전 블레이드가 처음 나왔을 당시에는 별 개수 만큼 더 쎘을지 몰라도 꾸준한 밸패를 거치며 평균값으로 떡락 최근 큐브메소화 패치 이후로 큐브값마저 추가로 차별 1-2. 블레이드 공효율 이슈 - 앞서 기술한것처럼 듀블은 블레이드로 인해 많은 공격력을 챙길수 있고, 이로인해 필연적으로 공효율이 급락하게 됨. 개인적으로 신규패시브 컨버전블레이드 같은거 만들어서 블레이드공격력(미적용)당 최종뎀%(실제적용)증가 이런식으로 만들면 깔끔하게 해결될거 같음. 2. 6차전직 이후의 딜구조 문제 - 딜지분 상당한 아수라를 리레동안 풀히트가 불가능 마코풀강해도 준극딜때나 풀힛가능 엔버링크 선후딜없애는거보면 충분히가능한데 왜 안해주는데? 3. 레투다 이슈 (도적직업군 공통) - 1번에서 말한것처럼 레투다 또한 처음 나왔을때는 사기적인 딜 상 승량을 보여줬을것으로 예상됨, but 꾸준한 밸패를 거치며 극딜기준 이 '레투다최종뎀받은상태' 로 책정되며 이제는 피뎀증만 남은상태 개인적으로 쿨90맞추고 피뎀증 삭제했으면 좋겠음 4. 약한딜량 - 사실 123번 모두 4번때문에 문제가 됨 구조박살나고 보조차별받아도 딜만 세면 불만없음 개인적으로 블스180초&아수라90초 해서 극딜블스 준극딜아수라 이런느낌으로 가는것도 괜찮을거 같음 아님 간단하게 최종뎀더주 든가 현시점 듀블 딜량은 수준 이하인거 같다고 생각함 마지막으로 단검동료 섀도어도 응원합니다
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