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2025-09-13 11:39
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간극을 좁히고 싶다면 체이스캔슬 << 이걸 손봐야한다스트로크2타, 배트3타, 클로 등 거의 모든스킬에 체이스캔슬을 하는 이유는 `후딜감소` 때문인데 이걸 하냐 안하냐에 따라 연계속도에서 확연한 차이를 보이는걸 카데나 유저들은 잘 알것이다. 심지어 체이스가 몹에게 꽂히는걸 방지하기 위해 체이스캔을 쓸때마다 윗방향키까지 입력하게 되니 가뜩이나 키입력이 많은 카데나에게 더 많은 피로도를 유발시키는 상태이다. 그러므로 개발진들이 카데나의 저점과 고점의 간극을 좁힐 생각이라면 이 체이스캔슬에 대해서 생각해보는게 좋을듯하다. 후딜로 문제가 되는 스트로크2타, 메일스트롬과 더불어 현 논체인 스킬들의 후딜을 체이스캔슬을 했을때와 동일하게 감소시키면 그동안 체이스캔을 하지 않았거나 잘 하지 못했던 카데나 유저들도 유의미하게 딜레이감소를 체감할수 있게 되고, 간극을 좁힌다는 요번 패치의 목적에도 아주 잘맞다고 생각한다. 엘리시움에서 열심히 카데나를 키우고있는 초코빵내꺼야입니다
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