점유율 증가량에 비중을 두고 측정한지라
편의를 위해 어센트는 사용않았습니다.







EBS 버스트 사용 X


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EBS 버스트 사용 O


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대충 앞서 측정들 하신 0.3~0.4퍼가 맞는 것 같습니다.


근데 상식적으로 생각해보자고요
이거 누구를 위한 스킬이죠?

저점도 고점도 1도 영향을 안주고

정작 중요한 차크리 생성해주는 블로섬 구조적인 문제는
방치해두고 이번엔 몇 년 뒤에 블로섬 재설치마냥 개선해주시려고요?

극단적이긴하나 대표적인 문제가 발생하는 카링 영상입니다.


제가 칼리 첨 시작할 때부터 무슨 어떤 패치를 하든
별 생각 없이 "그럴 수 있지~ 그냥 받아들이면 되지"
마인드였는데 그 결과가

한 번 구조 개선 받는데 2년? 이였습니다만

이건 뭐 얼마나 더 기다리면 될까요?
상식적으로 영상처럼 30초 지속 스킬이
20초동안 없는 스킬이 되는 현상은

조금만 생각해도 나올 문제인데
그냥 직업 자체에 관심이 없으신거겠죠?


딜이 쌔고 약하고에 문제를 다룰려는게 아니라

구조적 불합리함을 덕지덕지 받고 있는게 칼리입니다.
젭R 뭐가 문제인지를 제대로 인지해주시길 바랍니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다.

P.S. 다른 문제들은 다른분들이 잘 다뤄주셔서 일부러 작성하진 않았습니다.