이번 챌섭 늦은 유입인데 칼리 재밌어보여서 시작했습니다.
시작하자마자 챌섭에 5석 박고 블랙달았고,
챌섭 기간동안 달마다 천씩 박았습니다.
모든 패스류, BM 전부 구매해서 곧 291렙 되네요.

어차피 저는 칼리 접고 다른거 할거라
무지성 징징거릴 이유는 없는데,
혹시나 칼리 키우시려는 분들에게
키우지 마시라고 강력하게 말씀드리고자 글 씁니다.

밸런스 패치로 인해 칼리가 많이 안좋아졌다고 했을때
처음엔 그냥 현질 더하면 된다고 생각했습니다.
저는 칼리가 재밌어서 계속 하고 싶었거든요.
근데 칼리는 지금 하면 안되는 캐릭터입니다.

칼리에 관심이 있거나 해보려고 하시는 분들은
아래 내용은 인지하고 계시길 바랍니다.

1. 컨셉 파괴
메이플스토리 공식 업데이트 안내 (2023.01.19)에서
칼리 컨셉에 대한 내용 중 일부를 인용하자면
“재빠른 이동 스킬의 연계로 자유로운 전투” 입니다.
2023년 기준으로는 적절한 설명이지만,
지금 대부분의 직업이 노쿨 대쉬기를 받은 상황이죠.
즉, 칼리만의 정체성이 희미해졌습니다.
오히려 레조를 위한 캔슬, 다른 행동 시 재사용 불가 등
많은 제약이 달린 가짜가 되었네요.

2. 전투경험 개선 미흡
2-1) 데스블로썸
데스블로썸은 소환수 판정의 설치기입니다.
소환수지만 캐릭터를 중심으로 따라오지도 않고
보스가 범위에 벗어나면 재설치를 해줘야하며,
바닥이 사라지거나 방을 이동하면 사라집니다.
이런 부분이 전혀 개선되지 않았습니다.
2-2) 판데모니움
판데모니움이 3초 > 2초로 압축되는 개선을 받았으나,
실전에서는 크게 체감되지 않는 수준입니다.
2-3) 신규 6초 텔포
러쉬 캔슬 도중 사용하면 재사용 불가입니다.
딱히 쓸 이유도 없고 잘못 쓰면 딜 누수나요.
벨로나 외엔 아예 쓸 일도 없긴 하네요.
필요없는 스킬입니다.

3. 체급 대폭 하향
칼리만의 문제는 아니긴 합니다.
대부분의 연계 직업 체급이 대폭 하향되었습니다.
그러나 상당수 직업은 구조 개선을 받아
실전딜 기준 보정을 통해 저점을 높이고
고점은 낮아지는 방향으로 이루어졌습니다.
그 중에서도 구조 개선을 전혀 받지 못한 칼리는
체급까지 상당히 높은 폭으로 조정되었죠.
오히려 반대로 저점이 더 낮아져 버려서
저스펙 구간은 거의 폐사 수준에 이르렀습니다.

4. 개선 가능성 낮음
현재 개발진은 칼리라는 직업에 대한
이해도가 매우 낮으며, 관심도 조차 매우 낮습니다.
문제는 개선할 의지도 없어보이지만,
개선점 또한 명쾌하게 찾기 어려워보입니다.
망가져버린 컨셉과 고질적인 구조 문제는
빠른 시일 내에 해결되는 문제가 아닙니다.

5. 허수딜과 체급 순위에 대한 오류
많은 분들이 연무장 체급 “순위”에 집착하시는데,
현재는 순위 간 간극이 매우 촘촘해졌습니다.
즉, 현재 메타는 허수딜과 실전딜 괴리가 없을 수록
체급 순위와 관계없이 강력한 메타입니다.
칼리는 실전딜 괴리가 매우 큰 직업입니다.
보편적인 기준을 적용하면 연계 직업임을 배제하더라도
절대 강력한 캐릭터가 아닙니다.

혹시나 분탕으로 오해하실까봐
타 직업을 구체적으로 언급하지는 않았습니다.
인증이라기 뭐한데 장비 핸즈 캡쳐해서 첨부했습니다.
저는 어차피 뉴비라 캐릭터가 1개 밖에 없어서
다음 챌섭 전까지 데티 1차 해방하고 유기하려구요.