안녕하세요. 많은 분들이 개선안에 관심 가져주시고 내용도 보충해주셔서 적극적으로 반영중이니 의견 공유 많이 부탁드립니다.

그래서 개선안에 추가하시고 싶은 내용이 있으면 여기다가 적극 공유 부탁드립니다.

현재 추가 예정인 내용은 뇌신창격 구조에 대한 내용입니다.
구조를 어떻게 바꾸면 좋을지 게시글을 따로 작성하여 찬반 비율을
따져 내용 추가할 예정입니다.

그리고 본 서버의 경우 다이스, 스인미, 팔랑크스의 후딜을
파도로 삭제할 수 있었으나 테스트 서버에서 되지 않고 있는 점도
추가 예정입니다.

주신 의견들 중에선
1. "천지개벽" 사용시 "신뇌합일" 의 추가타가 쿨타임 없이 발동.
-> 이 점은 스트라이커의 스킬 사용 횟수도 그렇고
   신뇌합일 단일 타겟 데미지가 무시 못 할 정도여서
   쿨타임을 줄이는 방향으로 하면 어떨까요?

2. 교아탄 스택화
-> 교아탄을 스택화해서 사냥과 보스에서 활용성을 늘리자는 의견.

이 두 가지 내용에 대한 의견 공유 부탁드리며
추가하시고 싶은 내용을 적어주시면 감사하겠습니다.