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2022-06-15 20:10
조회: 1,383
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문의하고왔습니다아래는 제 생각대로 문의한 내용입니다. 이펙트 문제는 호불호 때문에 거의 작성하지 않았지만 해파는 좀 아닌거같아 적어봤습니다. 댓글로 의견 남겨주시면 감사하겠습니다 1.태풍 태풍의 설치기화/천지개벽시 10초간 강화된 태풍 설치 천지개벽 사용시 태풍의 쿨타임 초기화 및 천지개벽 지속시간중 태풍 사용시 10초간 강화된 태풍을 설치-> 극딜 보조스킬 2.뇌신창격 연계 스택 삭제, 수동발동시 딜레이 감소 및 추가타 발동 로직 롤백 뇌신창격의 추가타, 예전에는 창 주변이 아닌 시전자 주변을 따라오며 공격하는 구조였습니다.하지만 오류수정을 당한 후로 사냥에서는 좁은 범위와 이중코스트, 보스에서는 딜 누수가 발생하고 있는 상황입니다. 3.신규스킬 해파 해파의 이펙트를 변경해주세요. 4.신뇌합일 액티브 효과의 번개 쿨타임 2초로 롤백 및 번개의 개수 4개 고정 -> 사냥개선 및 보스 데미지 증가 패시브 효과의 번개 쿨타임 3초로 감소 및 사출되는 번개의 개수 3개로 증가 -> 사냥개선 쿨타임과 지속시간을 각각 120초 60초로 변경 5.뇌전스택 교아탄, 태풍의 뇌전스택 소모 삭제/뇌전버프의 지속시간 삭제(중첩시 게임 종료시까지 무한유지) 6.창뇌연격 딜상향 7.천지개벽 8.벽력 벽력은 하단범위의 부재로 사냥시 큰 불편함을 초래합니다. 크기가 작은 몬스터 사냥시 불편함이 없을 정도로 하단범위 추가 바랍니다. 9.섬광 섬광은 몬스터 적중시 공격모션 발동, 몬스터 부재시 공격모션 없이 발동하는 스트라이커의 중요한 이동스킬 이었습니다. 하지만 현재 테스트서버에서는 몬스터가 없어도 공격모션이 발동하여 원래 없던 후딜이 생겼습니다. 섬광의 공격모션을 몬스터 적중시에만 발동하도록 돌려주세요.
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상어살려