챌섭하는데 직업 구조 하자가 왜이리 많음?
주기가 30/60/90/120/180에 후딜은 또 존나 심해서 패턴을 보고도 못피하는 지경이고 극딜 전에 풀메 미리 먹어야해서 패턴 회피 및 극딜 타이밍 및 위치 선정 하자에  플래그는 범위 벗어나기 일상이고 오크통은 보스 중간에 얼음 안뜨면 계속 돌리면서 관리해야 하고  준극 코코볼,롤링캐넌은 더스크 아니면 기도메타에 이게 리마 받은게 맞음? 이정도 불합리함이면 고점이 높아야 하는가 아님?