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2026-06-23 00:57
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추천: 1
10.2 데티 카링![]() 첫 9.8 트라이 (어센트 16) ![]() ~ 10.0 트라이 (어센트 16) ![]() 10.2 트라이 (어센트 19) ![]() 최종 스펙 (3초, 어센트 19) 빌드 1페 궁도혼 4극 일필 터트리고 입장 궁기: 입장 스인미 - 크오솔, 궁기 등장에 맞춰 포톤레이 장전, 오리진 - 준극 (스펙 부족 시 다음 극딜 때 사용할 포톤 1회 사용해서 넘기기) 도올: 극딜 - 준극 - 극딜 혼돈: 준극 - 극딜 [1폭주] (오리진 미루기) (스펙 부족 시 2폭주 본 이후 준극까지 사용해서 넘기기) 2페 2극 입장하자마자 포톤 장전, 이후 준극 타이밍에 1레투다 2포톤 카링: 준극 - 오리진 - 준극 - 극딜 (스펙 부족 시 앞부분 준극이 불가능해 디테일 필요) 3페 도터빌 5극 혼돈 - 준극 → 극딜 → 궁기 이동 궁기 - 준극 → 오리진 - 준극 [궁기 처치] → 혼돈 이동 혼돈 - 극딜 [혼돈 처치] → 도올 이동 도올 - 준극 - 극딜 - 준극 - 오리진 [도올 처치] [카링 처치] 이 때 3페에서는 오리진 쿨타임 돌았다고 바로 쓰는 게 아니라 이전에 포톤 레이 한 번 더 쓰고 최대한 더 쳐서 도올 피가 가장 적게 만든 이후 다음 타이밍에 일필 + 오리진 딜을 같이 하는 게 더 좋았습니다. 어센트 레벨만 높았으면 10.0 트라이 판에 무난하게 클리어 했을 것 같고 10.2 즈음 되니까 무지막지하게 쌔져서 헥사 대충 찍혀 있어도 쉽게 깨진 거 같아요. 30분 → 20분 패치 이후에 1페 디테일이 굉장히 중요해진 것 같아요. 1페 도올 먼저 들어가는 게 나쁘진 않은데 숙련도가 비교적 떨어지다보니, 보스를 여유컷으로 다니는 입장에서는 궁기 입장이 기록이 더 쉽게 깎인 거 같습니다.
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