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2026-07-23 21:35
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벞지를 안 쓴다는 이론은 이거 맞지?패치 전엔버 링크 쿨타임 60초 지속시간 10초 원래는 한 번 쓰면 끝이었어. 그래서 지속시간이 길수록 이득이 컸지. 버프지속 60% → 16초 버프지속 98% → 19.8초 버프지속 133% → 23.3초 한 번밖에 못 쓰니까 10초를 20초 가까이 만드는 효율이 엄청났어. 이번 패치이제는 40초 동안 재사용 100% 보장(최대 6회) 가 됐어. 버프지속 0% 10초 ↓ 10초 전에 재사용 ↓ 또 10초 ↓ 또 재사용 ↓ 40초 동안 계속 유지 즉 10초를 20초로 늘리는 것보다 10초를 계속 새로 갱신하는 게 훨씬 강력해. 60퍼면 일반적인 아무것도 안 챙긴 벞지라고 생각하는데 벞지 60% > 56초 벞지 133% > 63초약 7초 가량으로 이전은 45.6% 증가 했지만 지금은 12.5% 증가로 이전에 비하면 진짜 조또 안 늘어난다 결론만 말하면, 예전에는 엔버 링크를 오래 유지하려면 버프 지속시간을 올리는 것밖에 방법이 없었고, 지금은 그여축으로 계속 다시 사용할 수 있으니 버프 지속시간의 가치가 크게 떨어진 거야. 패치 전: 버프지속 38% = 엔버 링크 지속시간 증가 → 필수급. 패치 후: 엔버 링크가 끝나기 전에 다시 쓰면 되니까 지속시간을 억지로 늘릴 이유가 적어짐. 결론: 벞지 어빌 쓰는 우리는 최대 효율을 뽑기 위해서 그 뽑기 어렵다는 벞지 38% 어빌을 다시 돌려야한다 또는 다른 어빌을 아예 새로 만들어야 한다. 최악의 시나리오: 9월 패치에서 벞지 38%를 다시 유효하게 만들어주는 것
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