|
2026-09-10 17:06
조회: 3,720
추천: 1
스커 1.2.206 릴리즈 스킬 조정 사항테섭에 올라온 글 기준입니다.
- 엘리멘트 : 라이트닝 · 엘리멘트 : 라이트닝 보정 버프 아이콘이 보스 퇴장 시 삭제되는 현상이 수정됩니다. · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다. · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다. - 질풍 · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다. · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다. - 뇌랑 · 파도치는 번개의 힘으로 돌진하는 신규 스킬입니다. - 극갑 · 마스터 레벨이 10에서 9로 변경됩니다. · 데미지 증가 공식이 변경됩니다. · 크리티컬 확률 증가 공식이 변경됩니다. · 피격 데미지 감소 공식이 변경됩니다. · 스탠스 증가 공식이 변경됩니다. - 연쇄 · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다. · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다. - 태풍 · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다. · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다. - 윈드 부스터 · 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다. - 뇌신 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 해신강림 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다. - 신뇌합일 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 벽력 VI · 스킬 설명이 변경됩니다. · 천지개벽 중 질풍 사용 시 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 해파가 추가로 발동되는 기능이 추가됩니다. · 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 발동되는 해파에 재사용 대기시간이 추가됩니다. - 태풍 VI · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다. · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다. - 해신강림 VI · 스킬 설명이 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다. - 해파 VI · 스킬 설명이 변경됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1040%에서 673%로 감소됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 질도섬멸 · 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 4312%에서 4205%로 감소됩니다. · 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 4557%에서 4419%로 감소됩니다. - 해황폭쇄 · 폭군의 형상의 데미지가 마스터 레벨 기준 1182%에서 1965%로 증가됩니다. · 전장 폭쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1311%에서 2181%로 증가됩니다. · 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 가끔 스킬 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 솔 헤카테 · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 629%에서 633%로 증가됩니다. <연마의 전당>에서 기록 중단 및 종료 시 스트라이커의 창뇌연격의 필요 사용 횟수가 초기화되는 현상이 수정됩니다.
|
