1. 축지
 - 현재본섭이랑 활용성이 완전 리버스됨.
 - 후딜거의삭제, 하지만 공격스킬들 동작중 캔슬사용불가로 사실상 선딜 느낌.
   -> 흉성, 벨로나 등 보스중 뛰어넘어야할 패턴 공격 계속하다가 축지써서 약간의 후딜 감수하고 안쓰고 때리던 패턴들 공격하다 쉬고 패턴 뛰어넘은뒤 후딜없는 식으로 활용할정도.
 - 후방+축지 한번에 쓰는 긴급 탈출은 하다 후방+축지를 쓰면 후방이 공격후딜을 캔슬못해 축지가 바로 안나감.
    (공격안하고 그냥 후방+축지는 본섭처럼되지만 보스 공격하면서 후방+축지 긴급 탈출은 후방은 바로나가고 축지는 공격후딜이 끝나야 나가서 실전성없는 수준)
   -> 대체제로 후방+신규돌진은 가능. (그냥 축지쓰던 키보드에 신규돌진 넣고 축지는 가끔쓰는 이동기됨)


2. 후방이동
 - 모든동작에 즉발사용은 가능하나 모션캔슬이 안되어 후방이후 남은 귀참후딜동안 숙이기 불가능.
  -> 벨로나 세렌  계속치다가 후방 숙이기 불가능해서 보스 뒤로 넘어가는 식으로 쓰는게 나음(회피 방향 제한되는 파티보스 그냥 치다가 후딜 고려해서 쉬고 숙이는게 나은수준)


3. 신규이동기
 - 후딜 선딜 거의없으나 이동속도가 그냥 일반 돌진기
 - 후방 슉 먼거리이동이면 이건 슈욱하고 후방의 2/3정도 이동
 - 공중사용 불가
  -> 기존에 전방돌진기는 귀참모션중 방향키 누르면 인식되는걸 활용해서 후방이동으로 잘사용해왔어서 이게 왜 필요한지 ㅈ같았는데 축지가 맛탱이가서 아까 축지설명에서 말했듯이 기존 축지로 해왔던 행위를 얘로 대체해야하는 상황이됨. (이제 축지는 그냥 보스패턴 뛰어넘는 상황에나 가끔쓰고 공격 하면서는 못쓰는 딜로스 유틸기됨.)


결론 : 기존 키세팅에서 축지자리 신규돌진기넣고 축지는 진짜 가끔쓰는 여유있는 키보스자리에 넣어도 무방한수준