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2026-09-13 20:59
조회: 499
추천: 6
20260913 아크 개선(호소)안안녕하세요, 치지직/유튜브에서 아크 육성하며 방송하고있는 빕밥입니다. 오늘 아크 개선(호소)안 1차 작성을 완료하여, 공유 및 의견을 받고자 글 올립니다! 이번 개선안은 구조개선보단, 수치딸깍이 더 가능성이 있어보여 아크의 "난이도"와 "너프폭"에 집중적으로 작성하였습니다! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "아크는 쉬운 직업이 아닙니다" 이번 밸런스 패치에 있어서 아크의 너프폭이 불합리하다고 생각해 개선안을 작성하게 되었습니다. 1. 너프폭 아크는 쉬운 직업이 아닙니다. 허수아비에 온전한 딜을 다 넣는 것 조차 쉽지 않습니다. 그런데 왜. 왜 아크가 이렇게까지 푸대접을 받아야 하나요? 아크는 "연계+게이지+스택" 을 전부 동시에 신경쓰면서 플레이해야하는 직업입니다. 방향키 한 번 잘못 눌러서 연계가 어긋나는 것, 스펙터 게이지 관리 몇 초가 치명적인 딜로스 및 실전 보스 데카아웃, 타임아웃까지도 직결될 수 있는 리스크를 지고 플레이하는데, 이에 대한 리턴은 응당 상위권 딜러로써 자리잡는 것으로 보상받아야 한다고 생각합니다. 시너지 삭제에 이어 체급까지 너프하는 것은, 어딘가 잘못된 계산이 포함된 것이 아니신지, 아크의 난이도에 대한 내부 평가가 지나치게 낮게 책정되어있는 것은 아닌지 검토하여 너프폭을 줄여주시길 바랍니다. 2. 투자효율 그여축 개선으로 인한 레프 특유의 저스펙의 고효율, 고스펙의 저효율 문제가 해결된 것은 좋은 방향성이라고 생각합니다. 정말 만족스러운 패치에요. 그런데 이렇게 투자효율을 생각하셨으면서, 어째서 아크에게 얼마 있지도 않는 최종뎀5%,크뎀9%를 너프하는 건가요? 아시다시피, "최종 데미지"는 캐릭터 자체 스펙이라 캐릭터 스펙업, 내실 등으로 해결할 수 없는 영역이고, "크리티컬 데미지"는 아이템 세팅으로 맞추는 데에는 한계가 있습니다. 거기에 현재 아크는 데미지/보스 공격 시 데미지/자체 퍼뎀 수치가 과다한데에 비해, 최종뎀은 낮아 이 부분에서도 투자 효율이 떨어지는 상황입니다. 그렇기 때문에 어쩔 수 없이 너프를 하게 되더라도, 보뎀을 너프하는 방향성이 아크라는 직업이 이번 너프에 있어서 아이템 세팅, 내실 등의 방법의 스펙업으로 극복할 수 있는 옳은 방향성이라고 생각합니다. 많은 직업 유저분들이 이번 밸런스 패치로 인해 혼란스러움을 겪고 계십니다. 아크 또한 심각한 타격을 입을 직업 중 하나기에, 이번 너프에 대해 신중히 검토해주시고, 납득할 수 있는 방식으로 패치해주시길 부탁드립니다. 혼란스러운 시기에 개발진 여러분께 도움을 요청드립니다. 감사합니다. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이상으로 이번 개선안입니다! 추가적인 의견은 댓글로 부탁드립니다!
치지직 빕밥
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