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2026-09-17 11:17
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결국 조작 편의성 패치에서는 오히려 뒤처진 직업이 된 거 같은데캔슬하면서 이동하는 파도가
오히려 이젠 앞스킬 입력 딜레이때문에 상황따라 남들보다 뒤처진 스킬이 되고, 뇌랑은 파도의 엎드리기 기능이 없고 평딜을 더 꾸준히 해야하는 대신 기동성이 장점 중 하나였는데 그게 오히려 뒤처져버리면 좀 그렇지 않나... 쓸만한 홀리 파운틴이나 에르다 노바처럼 편의성 보급 면에서 모두가 기존 직업과 같거나 비슷한 수준이 되는 건 좋은 방향이라고 생각하는데 그게 개성인 직업이 오히려 족쇄가 되는 건 고쳐야하지 않나 생각함 그냥 두 스킬 하나로 합치기만 하면 되는건데 이상하게 어렵게 가네
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안녕메벤