캔슬하면서 이동하는 파도가
오히려 이젠 앞스킬 입력 딜레이때문에 상황따라 남들보다 뒤처진 스킬이 되고,
뇌랑은 파도의 엎드리기 기능이 없고

평딜을 더 꾸준히 해야하는 대신
기동성이 장점 중 하나였는데
그게 오히려 뒤처져버리면 좀 그렇지 않나...

쓸만한 홀리 파운틴이나 에르다 노바처럼
편의성 보급 면에서 모두가 기존 직업과 같거나 비슷한 수준이 되는 건 좋은 방향이라고 생각하는데
그게 개성인 직업이 오히려 족쇄가 되는 건 고쳐야하지 않나 생각함

그냥 두 스킬 하나로 합치기만 하면 되는건데 이상하게 어렵게 가네