돌진기가 효용은 있다고 생각해요. 보스 패턴을 유동적으로 피할 수 있게 됐어요. 그런데 돌진기가 새로 생기면서 눌러야 할 키가 원래도 많았는데 더 많아졌어요.

 기본적으로 플레인이랑 연계 스킬 묶어 써야 하고, 돌증 눌러야 하고, 변신키 눌러야 하고, 보스 기믹 있으면 스페이스바도 눌러줘야 했어요. 여기서 이제 연계 중에 새로 온 돌진기를
써야 하는 거죠. 손가락이 상당히 바빠졌어요.

 하지만 보스 내부 데이터는 늘어난 키 입력을 반영하지 않고, 그냥 실전 딜효율이 괜찮아졌구나~ 라고 생각할 수도 있을 것 같아요. 하지만 돌진기가 생기면서 피로감은 더 늘었어요. 이건 큰 문제라고 생각해요.

 변신키 자주 눌러야 하는 것도 너무 스트레스죠. 평딜할 때 스펙터에서 연계 3~4번 하고 바로 변신을 해야 게이지 관리가 돼요. 그런데 여기서 레프로 넘어가서 무적기를 바로 쓰게 되면 변신을 바로 못 눌러서 게이지 관리가 힘들어져요. 게이지 관리는 심지어 전체적인 딜링에 직접적으로 영향을 미치는 요소라는 게 더 악질적이에요.

 저는 게이지를 없애든가 하고, 돌증도 자동사출 및 유도가 돼야 한다고 생각하고, 무적기도 유동적인 사용이 가능하게끔 바뀌어야 한다고 생각합니다. 아니면 딜을 돌려주든가.