본캐가 블래라 격투가 컨셉인 스커를 해볼려고 했음
하지만 그놈의 선입력과 후딜이 너무 답답해서 포기함.
스커처럼 모든 스킬의 이펙트와 컨셉이 충실한(태풍, 천지개벽 제외 )  직업도 드문데

매력적인 요소도 많고 이번에 신5차 받으면 극딜 부재도 해결 되면서도 키우지 않을 걸 아는 이유는 그놈의 후딜 때문임. 그거 하나가 스커의 가장 큰 진입장벽이면서 재미 반감 요소임.

특히 벽캔. 그냥 딜레이를 없애도 상위 사냥터에서 많이 잡을 수 있는 직업도 아닌데 왜 내비두는지.

후딜 문제 개선되면 좋겠네용