"일리움"의 레프의 용사입니다.



"아크"의 레프의 용사입니다.


일리움 - 파란색 / 아크 - 빨간색 이런 느낌입니다.

하이레프, 우든레프를 강조하고 싶었는지 날개 형체를 띈 동그라미 안에는 색깔이 다른 돌이 들어가있습니다.

기계날개를 사용해서인지는 모르겠지만 일리움의 레프의 용사에는 발동 시, 마법진 같은게 그려집니다.


그런데,






아델의 레프의 용사에도 마법진이 그려져있습니다.

? ㅋㅋ

아델이 우든레프 였나요?




난 우르스 렉의 원인이 뭔지 궁금해서 들어왔는데 이게 뭔가 싶죠?




다시 본론으로 들어가면,

아델 출시 이후 현재 우르스에서는 레프 직업군의 레프의 용사가 무한 발동하는 버그가 있습니다.

제가 봤던 저 마법진의 색깔은 3가지 입니다.

빨간색, 파란색, 노란색.

빨간색은 아크의 레프의 용사를 만들 때 만들어 놓고 컨셉을 생각해서 지운 것일 테고,
파란색은 일리움, 아델일 것이며,
노란색은 도대체 어느 직업에서 새어나왔는지 감도 안옵니다.


모험가 직업군 기준으로
1. 우르스 입장
2. (펫의 자동스킬에 메이플 용사가 등록되어 있을 경우) 메이플 용사 발동
3. (원정대에 아델이 있고 그 아델 역시 2처럼 레프의 용사가 등록되어 있을 경우) 레프의 용사 발동
4. 메이플 용사 발동
5. 레프의 용사 발동
6. 메이플 용사 발동
7. 레프의 용사 발동
8. 메이플 용사 발동
9. 레프의 용사 발동
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.
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n. 우르스 사망
n+1. 메이플 용사 발동
n+2. 레프의 용사 발동


우르스가 죽어도 계속 발동됩니다. 같은 맵에 레프 직업군 + 타 레프 직업군이 있는 이상.



아델의 레프의 용사에 일리움의 마법진이 있는것은 넥슨 디테일이 어디 가겠냐 하면서 넘기겠지만
용사류가 계속 발동되는 버그는 고쳐야 하지 않나 싶습니다.