은월의 단점입니다

1. DPM이 낮다
네 낮습니다. 거의 최하위권입니다. 

(http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/5737045)
은월의 DPM이 2개인것을 볼 수 있는데, 
약점 간파라는 스킬은 상대가 반피 이하일때 크리티컬 데미지를 추가해줍니다(크뎀 20%)
둘 다 최하위권입니다


2. 힘해적

비쌉니다


3. 코강

은월은 폭류권(주 사냥기)/귀참(보스기)/소혼장막(극딜기)/여우령(짤짤이 사출기, 사냥성능은 없음)
의 4코어를 강화합니다

그런데 분모가 너무 많습니다

최종뎀 10% 디버프를 거는 파쇄철조는 3가지 버전이 있습니다

각 디버프가 중첩되지는 않습니다. 모두 같은 디버프이고, 스킬의 범위만 같습니다(앞, 위, 회전)

그런데 그게 모두 코어가 있습니다



이제는 웃음벨로 자리잡은 파쇄와 파쇄의 파쇄철조입니다



위에 장점에 언급한 자체 헤븐즈도어 환령강신은 죽었을 때, 주변에 데미지를 주면서 3초동안 무적을 받습니다
그 데미지 때문에 코강에 포함됩니다


4. 크확

은월의 크리티컬확률은 기형적인 구조를 가지고 있습니다

우선, 은월의 기본 크리티컬 확률은 30%로 매우 낮은편입니다ㅣ

그런데 여기에 조건부 크확이 70%가 있습니다

그럼 상시 100%냐고요? 네 맞습니다




몹 체력 절반 이하에서만요


약점 간파는 몬스터의 체력이 절반 이하일 때 크리티컬확률을 70% 제공해줍니다

반피까지는 크확 30%로 살다가 반피가 넘으면 크확이 100%이 됩니다

실제로 그럴 순 없으므로 저 크확 70%를 모조리 버리게 됩니다


여기에 조건부크확이 80%나 더 있습니다

앞서 설명한 귀문진입니다

90초쿨에 10스택을 다 붙여야지 크확 80%를 더 줍니다

네 이거도 다 버려지는 크확입니다


총 버려지는 크확이 150%입니다



5. 원킬컷

(출처 : 신궁좀살려줘 블로그 http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=oe135&from=postList&categoryNo=36)

서 언급한 은월의 편안한 사냥은 사냥주력기인 폭류권 원킬부터 시작됩니다

그런데 그 폭류권 원킬은 원킬컷배율 200% 중반대로, 사출기급은 아니라도 주력기중에선 꽤 낮은급입니다

윈드브레이커의 페어리턴, 바이퍼의 서펜트스크류 원틱등과 비슷한 수준입니다

세르니움 이후부터 원킬컷이 중요해진 지금, 단순히 넘길 단점은 아닙니다


6. 윗점의 부재
윗점프가 없습니다

윗점으로 특정패턴을 피할 수 있는 진더듄 등에서 꽤 체감이 많이 됩니다




7. 보조로써의 입지

은월은 보조캐릭이라는 인식이 강합니다

그런데 정말로 보조캐릭으로 좋을까요??

위에 언급한 파티유틸을 잘 살펴보면
바인드 -> 누구나있음 노바도있음 사실 은월바인드는 노바보다 성능이 안좋음(후술)
약화(데미지20) -> 매우 흔한 특색없는버프
귀문진 -> 궁수직업이 있다면 이야기는 달라지지만, 그 외에 상황에서 엄청나게 좋은 디버프는 아님
ㅡㅡㅡ
분혼격참

맥뎀 패치 이후로, 솔직히 존재가치가 좀 떨어졌습니다
맥뎀해제 이전에는 한계치를 늘려준다는 장점이 있었지만, 
이제는 단순히 최종뎀20%스킬이라고 봐도 무방할 정도입니다

심지어 이동형 보스 상대로는 손해를 보거나, 효과를 못보는 직업도 있습니다(나로, 팬텀 등)

고정형보스를 상대한다 치더라도, 단순히 10초동안 최종뎀 20%? 
배메는 상시 20%입니다

은월의 보조캐릭으로의 성능은 사실 인식보다 거품이 많이 꼈다고 생각합니다

파티기준에서 같은 스펙이라면 퓨어딜러보다는 은월을 데려갈테지만 스펙이 더 낮다면 은월을 데려갈 메리트는 많이 내려갔습니다



8. 바인드

은월의 바인드 속박술입니다

특이하게도 즉발형이 아닌, 설치형입니다

위에 장점에 언급한것처럼 더스크에서는 엄청난 효율을 발휘합니다

근데 그것뿐이고, 단점으로 작용하는 보스가 더 많습니다


속박술은 사용하자마자 바인드가 걸리는것이 아닙니다

사용 이후 약 1초간 속박술이 펼쳐지고, 그 이후에 바인드가 적용됩니다

데미안, 진힐라 등 순간이동을 자주하는 보스에서는 바인드를 깔았지만 그 사이에 순간이동하여 바인드를 놓치는 경우가 잦습니다

후술할 극딜의 단점으로 인해, 바인드를 놓치면 사실상 극딜을 날리기때문에 더욱 치명적입니다

스우의 넉백, 진힐라의 초/보 가시 등은 바인드를 이용하여 끊을 수 있습니다. 
그런데 속박술은 펼쳐지는 시간으로 인해 이를 끊지 못합니다
타 직업의 바인드, 혹은 에르다노바였으면 바인드로 패턴을 무시하여 끊을 수 있던 패턴을 끊지 못합니다


(노바가 더 좋다)


루시드 2페이즈에서는 정말 최악의 상성입니다

텔포를 자주해서 바인드를 자주 날려먹습니다

설치되는 시간으로 인해 루시드가 이동할 방향을 예측하여 사용해야합니다

혹은 강공 등으로 사라졌을때 루시드가 나올 위치에 미리 깔아둘 수도 있습니다

근데 이 경우 바인드걸린 루시드가 무조건 움직입니다(루시드는 움직일 때 바인드를 걸어야 움직이지 않습니다)

가끔은 속박술을 깔아둔 발판에 골렘이 떨어져 속박술이 증발하기도 합니다



9. 귀문진

설치기이기 때문에, 위 속박술과 대부분의 단점을 공유합니다

더스크에서, 발판이 사라지면 귀문진이 같이 사라집니다



10. 정결극

하이퍼스킬 정령결속극대화 입니다


공속1단계, 보공55%, 공20, 방무20을 올려주는 엄청난 성능의 버프입니다

게다가 평범한 3차스킬인 소혼장막을 극딜기로 만들어주는 역할도 합니다

그런데 지속시간은 30초, 쿨타임은 120초입니다

하지만 '간'을 통해 무한유지가 가능합니다

몹을 공격하면 일정 확률로 '간'이 떨어집니다(소위 송편...)

간을 획득하면 버프의 지속시간이 4초 늘어납니다

이걸 계속 주우러 다녀야합니다(다행인건, 몸에 닿기만해도 흡수가 됩니다)

안그러면 저 중요한 버프가 꺼집니다

펫이 대신 주워줄수도 있기 때문에, 자석펫이 스펙에 직접적으로 영향을 미칩니다

특히 루시드2페이즈나 데미안 등 딜타임이 적은 보스에서는 가끔 이 버프가 꺼지기도 합니다


11. 극딜

은월의 가장 큰 단점입니다

극딜 구조가 진짜 개 쓰레기입니다

우선 키다운스킬이 너무 많습니다

많다기보다는 최고딜을 위한 키다운이 너무 깁니다

1.3초 키다운+심한후딜+후딜캔슬 불가능 극딜기인 파쇄연권

10초 키다운 + 그동안 아무런 보호(스턴무시 등)이 없는 랑혼장막

단순 키다운만으로 바인드시간 10초를 넘습니다

전부 제자리극딜입니다 못움직입니다

전부 스턴맞음 끊깁니다

위에 언급한 장점 중 하나인 소혼결계로 인해 상태이상을 무시할 수 있지만,

극딜중에는 단 4번밖에 못막습니다(직접사용으로 1회 막고, 랑혼이 자동으로 써줘서 3회추가)
이 마저도 6회였는데 최근에 너프먹었습니다

스우/더스크 등의 낙하물보스에서 제자리에서 10초 있으면서 스턴을 겨우 4번밖에 안맞나요? 

데미안 초월석은 계속 따라오고

루시드는 바인드걸어도 날아가고

진힐라는 독뿌리고 실뿌리고

듄켈은 곧무원들이 계속 때리는데 피하지도 못하고 전부 맞아야합니다

그런데, 은월은 이마저도 전부 때리지 못합니다

극딜 준비과정에 켤 버프가 많습니다


1분 지속인 메용2, 정집은 미리 켠다고 치고

30초 지속인 옵드도 나름 빨리 켠다고 치고


엔버링크(후딜캔슬불가능) -> 바인드 -> 분혼 -> 시드링(후딜생김) -> 사혼각인(데미안 등) -> 파쇄철조(최종뎀10%버프)->소혼결계 -> 정결극 
ㅡㅡㅡ버프준비완료ㅡㅡㅡㅡ
->스인미->진귀참->파쇄연권
ㅡㅡㅡ이 3개는 4초안에 해야함, 이유는 후술ㅡㅡㅡ
->소혼장막


이들은 미리 켜두는것도 못하는 버프/스킬들입니다

이 중에서, 만약 시드링이 리스트레인트 링이라면 시드링 이후의 스킬은 후딜을 캔슬하지도 못합니다(존 밖으로 나갑니다)


극딜기 소혼장막의 지속시간은 10초지만, 실제로는 거의 절반밖에 넣지 못합니다


얼마 넣지도 못하는 극딜기 소혼장막은 단점이 또 있는데, 스킬이 자율적이지 못합니다

정결극을 켜면, 약 1~2초 뒤에 랑이가 나와서 4초동안 빙글빙글 돕니다

이 사이에 3차스킬인 소혼결계를 사용하면 극딜기가 됩니다(소위 랑혼장막이라고 합니다)

내가 원할때 극딜기를 사용하지 못합니다

랑이님이 돌아주길 기도해야지 극딜기를 사용할 수 있고, 그 안에 사용하지 못하면 극딜기가 증발합니다

정결극에 적힌 랑혼은 주기가 60초라고 나옵니다

그런데 정확히 60초도 아니고, 1~2초정도의 차이가 있습니다

게다가 120초 주기의 랑혼장막은 바인드라도 있지만, 60초주기의 랑혼장막은 바인드도없고, 그냥 제자리 키다운스킬입니다. 사실상 무릉정도를 제외하곤 못씁니다 

이 극악의 사이클을 돌리고도 1번단점, DPM은 바닥입니다

은월의 평딜은 정말 좋지만, 극딜은 정말 좋지 않습니다



십새끼다
분쇄기 피하고오니까 랑이가 끝나있다(End키 색깔 주목)

(1)과 (2)에서는 저가 기르면서 느낀 장점과 단점을 최대한 적어보았습니다

(3)에서는 장점 단점을 모두 보고 이 직업을 하고싶다 하는 분들을 위한 글입니다


1편 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/6246173?my=post
2편 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/6246371?my=post
3편 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/6246743?my=post