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2021-11-29 21:49
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궁금증) 각 직업의 바인드기들을 맞으면 어떻게 바인드에 걸릴까???바인드 떡밥이니 갠적으로 정리해보고 싶었따 바인드기에 맞으면 어떻게 행동 불가가 되는지를 스킬들의 설정을 보면서 알아보도록 하자 제로의 크바, 쉐레 포함이고, 스킬 효과는 안 적을 거임 예컨대 MP 소모량이나 바인드 초 같은 거 안 적어 다 알 것 같아서 모험가 1. 팔라딘의 스마이트신의 힘이 깃든 방패를 소환하여 주위 적에게 강력한 일격을 내리친다. 이 때 타격 당한 적은 일부 버프가 해제되며 행동 불가 시간 동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한된다. 해제되는 버프는 공격력/마력 증가, 방어력 증가, 하드 스킨이다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 스마이트 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 2. 썬콜의 프리징 브레스 강력한 냉기로 적들과 자신을 얼려 행동 불가 상태로 만들며 지속적으로 적의 방어율을 감소시킨다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 프리징 브레스 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 시그너스 3. 소마의 소울 페네트레이션 영혼의 힘으로 소환한 검들이 떨어지는 별처럼 적들을 꿰뚫어 지면에 고정시킨다. 소울 페네트레이션은 보스에도 동일하게 적용된다. 4. 나워의 쉐도우 스티치 자신의 그림자로 적들을 묶어 지면에 고정시킨다. 쉐도우 스티치는 공격 반사 상태의 적을 피해를 입지 않고 그림자가 늘어나는 도중 어떠한 공격에도 밀려나지 않게 된다. 쉐도우 스티치는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 레지스탕스 5. 블래의 리볼빙 벙커 불릿을 순간적으로 최대치로 리로드한 뒤, 전방의 적에게 빠르게 접근하여 적을 행동 불가 상태로 만들어 움켜쥔다. 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높을 적을 우선으로 공격한다. 적을 움켜쥔 채로 리볼빙 캐논 사용을 가능하며, 리볼빙 캐논으로 6회 타격한 후 다시 입력하면 전방 일직선상에 파일 벙커를 사용해 추가 피해를 입힌다. 행동 불가 상태로 만들지 못하는 적을 공격해도 스킬이 발동되며 적을 움켜쥔 상태는 무적이다. 파일 벙커를 이용한 마지막 공격은 몬스터의 방어율을 추가로 무시한다. 근처에 적이 없으면 발동되지 않는다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 리볼빙 벙커 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 6. 와헌의 재규어 소울 [재규어 스킬] 재규어의 영혼을 담은 울부짖음이 적의 모든 버프를 해제하고 행동 불가 상태로 만든다. 재규어 소울은 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높은 적을 우선으로 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 재규어 소울 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 7. 제논의 컨파인 인탱글 전방 다수의 적들에게 에너지 소드를 휘둘러 일부 버프를 해제하고 결박하여 행동 불가 상태로 만든다. 결박된 적은 행동 불가 시간 동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한된다. 해제되는 버프는 공격력/마력 증가, 방어력 증가, 하드 스킨이다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 컨파인 인탱글 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 8. 데슬의 다크 바인드 일정 확률로 주변의 적 다수를 행동 불가 상태로 만든다. 추가로 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하는 패시브 효과가 있으며 다크 바인드의 효과는 보스에게도 동일하게 적용된다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 다크 바인드 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 이 스킬을 시전할 때 데슬의 대사인 "마족의 힘으로 붙잡아주마!"로 보아 마족의 힘으로 잡는 것으로 유추가능하다. 9. 데벤의 블러디 임프리즌 전후방의 적들을 구속하는 공격을 한다. 공격당한 적들은 일정 시간 행동 불능에 빠진다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 블러디 임프리즌 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 영웅 10. 아란의 블리자드 템페스트 눈보라를 일으켜 적을 행동 불가 상태로 만들고 다이어 울프의 저주를 건다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 블리자드 템페스트 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 다이어 울프의 저주에 걸린 적에 부스트 엔드-스톰 오브 피어를 제외한 직접 공격하는 아란의 스킬이 적중하면 저주가 강해지고 해당 적과 저주에 걸린 적에게 추가 피해를 입힌다. 블리자드 템페스트로 인한 모든 공격으로 콤보를 획득할 수 없고 얼음 덩어리는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 얼음덩어리 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 11. 루미너스의 아마겟돈 검은 마법사의 힘을 이용해서 모든 적들을 행동 불가 상태에 빠뜨리며 데미지를 입힌다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 아마겟돈 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 12. 은월의 속박술 속박의 정령이 깃들어 있는 영역을 생성한다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 속박술 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 그란디스 13. 카데나의 체인아츠:테이크다운 체인을 순식간에 길게 뽑아 휘둘러 급습한다. 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높은 적을 급습하여 체인에 결박하고 무자비하게 난타한다. 난타 중에는 웨폰 버라이어티 중첩이 최대치로 유지된다. 발동 및 공격 도중 무적 상태이나 적이 행동 불가 상태가 되지 않았다면 무적 시간이 감소된다. 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않고 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 체인아츠:테이크다운 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 14. 아델의 스콜 마력을 담은 검을 수없이 꽂아 넣어 적의 움직임을 봉인한다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 스콜 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 15. 아크의 황홀한 구속 전방으로 돌진한 후 심연의 감옥을 구현하여 적을 행동 불가 상태로 만들며 구속한다. 해당 적이 행동 불가 상태 동안 받은 데미지는 황홀한 구속이 종료될 때 적용된다. 스킬 사용시 스펙터 잠식 상태가 되고 정신력 고갈 상태에서는 사용할 수 없으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 황홀한 구속은 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높은 적을 우선으로 공격하고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 다가오는 죽음이 발생하지 않는다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 황홀한 구속 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 16. 라라의 넝쿨 타래 넝쿨과 바위를 엮어 적을 옴짝달싹 못하게 만든다. 17. 호영의 선기 : 분신 둔갑 태을선인 분신을 사부님으로 둔갑시켜 귀에 못이 박히게 들었던 지겨운 잔소리를 재현한다. 사부님의 잔소리는 주위의 적을 행동 불가 상태로 만들며, 잔소리를 듣는 적이 적다면 더 집중적으로 잔소리를 해서 행동 불가 상태의 지속시간이 증가한다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 선기 : 분신둔갑 태을선인 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 혼밥족 18. 제로의 크리티컬 바인드 베타가 공격 시 일정 확률로 대상의 시간을 멈추어 행동 불가 상태로 만든다. 대상은 걸려있던 출혈 효과가 폭발하며 알파의 공격에 취약해진다. 크리티컬 바인드는 다른 행동 불가 스킬과 저항을 공유하지 않는다. 19. 제로의 리미트 브레이크 시간을 얼려 한계를 넘는다. 발동 시 공격을 받은 적은 행동 불가 상태가 되나 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 리미트 브레이크 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 스킬을 재사용하여 즉시 종료할 수 있고 스킬 종료 시 가하는 충격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 20. 제로의 쉐도우 레인 알파와 베타의 합동 필살기이다. 베타가 대검의 비를 내리게 하여 모든 적의 움직임을 정지시키고, 떨어진 대검들은 알파의 그림자로 변하여 모든 적들에게 치명타를 준다. 21. 키네시스의 사이코 메트리 적의 기억을 더듬어 거친 충격과 함께 가장 고통스러운 순간 속에 머물게 한다. 일정 시간 적을 행동 불가 상태로 만든다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 싸이코 메트리 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 메이플에는 총 45명의 직업이 있으며 이중 자체바인드가 있는 직업은 19명이 있는 셈이다. 그럼 나머지 25 직업들(팔라 썬콜을 제외한 모험가들 전원(13종), 소마 나워를 제외한 시그너스 전원(4종), 에반, 메르, 배메, 메카, 카이저, 엔버, 일리움, 카인)은요? 22. 에르다 노바 자신과 주변의 에르다를 모은 후 쏘아 적을 공격한다. 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높은 적을 우선으로 공격하며 공격을 받은 적은 체내의 에르다가 흐트러져 행동 불가 상태가 된다. 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 팬텀은 그냥 안 적었음 그냥 안 적을래 ![]()
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